



Spellmind — це захоплююча гра-головоломка «три в ряд», поєднана з наративним симулятором дизайну. У цій безкоштовній браузерній грі ви розв'язуєте барвисті головоломки, щоб заробляти зірки та золото, які використовуються для відновлення та прикрашання старої школи магії.
Основний ігровий цикл включає проходження рівнів для розвитку сюжету, відкриття нових зон і прийняття творчих рішень, подібно до таких ігор, як Gardenscapes, але з чарівним магічним відтінком.
Ваша головна місія подвійна: опанувати головоломки «три в ряд» і повернути величну Школу Магії Spellmind до її колишньої слави. Кожна розв'язана головоломка нагороджує вас зіркою.
Потім ви витрачаєте ці зірки на виконання завдань зі списку справ, таких як ремонт меблів, прибирання кімнат і вибір нових прикрас. Виконання цих завдань не лише прикрашає школу, але й просуває захопливий сюжет, знайомлячи вас з новими персонажами та магічними таємницями.
Це не просто прибирання; це можливість зробити школу своєю. Для багатьох завдань з ремонту Spellmind пропонує вам три різні варіанти дизайну на вибір. Чи ви обираєте новий набір стільців для бібліотеки, чи велику люстру для головної зали, ваші рішення формують вигляд і атмосферу академії.
Це додає рівень персоналізації та творчості в досвід, дозволяючи вам виражати власний стиль у міру просування через численні кімнати та сади школи.
Основна мета в Spellmind — відновити школу магії, виконуючи серію завдань з ремонту. Щоб отримати ресурси для цих завдань, ви повинні грати та проходити рівні головоломок «три в ряд». Кожен виграний рівень дає зірку, яка використовується для виконання одного завдання та просування сюжету.
Керування просте та інтуїтивне. Використовуйте мишу, щоб клацнути лівою кнопкою та перетягнути сусідній елемент, змінюючи його позицію. Мета — створити лінію з трьох або більше однакових елементів, що видаляє їх з дошки. На мобільному пристрої просто торкайтеся та проводьте пальцем.
Прогрес пов'язаний з вашим списком справ. Після проходження головоломки ви торкаєтеся списку завдань і витрачаєте зірку, щоб побачити, як персонажі виконують ремонт. Це відкриває нові діалоги, сюжетні елементи та, зрештою, нові зони школи для прикрашання.
Плануйте заздалегідь — не робіть перший-ліпший збіг. Подивіться на всю дошку та спробуйте створити ходи, які призведуть до спеціальних бонусів, як-от ракети або бомби. Зосередьтеся на цілях — уважно слідкуйте за метою рівня.
Якщо потрібно очистити ланцюги, надавайте перевагу збігам, що знаходяться поруч або впливають на ці ланцюги. Комбінуйте бонуси — поєднання двох спеціальних елементів створює набагато більший ефект. Наприклад, бомба та ракета разом очищають три рядки та три стовпці одночасно.
Працюйте знизу — збіги в нижній частині дошки часто ефективніші. Це створює більшу ймовірність каскаду, коли нові елементи падають на місце та створюють додаткові збіги безкоштовно. Бережіть підсилювачі — не витрачайте передігрові підсилювачі на рівні, які здаються легкими.