



Sling Tomb — це швидкісна вертикальна головоломка-платформер, де ви повинні підніматися нескінченною гробницею, щоб втекти від загрози, що наростає. Використовуючи просту схему керування одним кліком або дотиком, ви будете кидати свого персонажа між точками зачеплення, долаючи смертельні пастки.
Ця браузерна гра поєднує захоплюючу фізику таких ігор, як Cut the Rope, з ризикованим підйомом нескінченного скелелаза.
Ваше головне завдання — піднятися якомога вище всередині підступної гробниці. Небезпечна рідина, вода чи лава, постійно піднімається знизу екрана, і якщо вона вас наздожене, ваша спроба закінчується. Мета — вижити якомога довше, вміло кидаючи персонажа від однієї точки кріплення до іншої.
По дорозі ви можете збирати блискучі самоцвіти. Ці самоцвіти слугують валютою, що дозволяє відкривати різноманітних милих нових персонажів-тваринок, за яких можна грати. Хоча головна мета — досягти нового рекорду, збір самоцвітів додає ще один рівень виклику та винагороди.
Геймплей Sling Tomb обертається навколо однієї інтуїтивної механіки. Ви натискаєте (або торкаєтеся) і утримуєте круглу точку зачеплення. Під час утримання з'являється напрямна лінія, що дозволяє прицілитися. Коли ви відпускаєте, ваш персонаж летить у цьому напрямку.
Успіх приходить з розумінням фізики гойдання.
Мета в Sling Tomb — піднятися якомога вище в небезпечній гробниці, щоб втекти від води, що піднімається знизу. Ваш рахунок залежить від досягнутої висоти. По дорозі збирайте самоцвіти, щоб відкривати нових персонажів.
Гра повністю керується мишею або пальцем. Щоб рухатися, натисніть лівою кнопкою миші та утримуйте точку зачеплення, щоб почати прицілювання. Пунктирна лінія покаже ваш передбачуваний шлях.
Відпустіть ліву кнопку, щоб запустити персонажа. Цільтеся в наступну точку зачеплення вище, щоб продовжити підйом. З'єднання кидків поспіль нарощує імпульс, що допомагає підніматися швидше.
Остерігайтеся пасток, таких як шипи та обертові леза. Зіткнення з перешкодою або потрапляння у воду завершить гру.
Плануйте заздалегідь - завжди шукайте одну-дві точки зачеплення вище, щоб мати шлях. Імпульс - ключ до успіху - використовуйте дугу гойдання для набору швидкості. Довший, ширший розмах перед відпусканням може просунути вас далі. Використовуйте стіни - ви можете відскакувати від бічних стін.
Використовуйте це, щоб виправити траєкторію або дістатися до складних точок. Пріоритет виживання - не ризикуйте заради кількох самоцвітів, якщо вода близько. Залишитися живим важливіше, ніж зібрати кожен самоцвіт. Короткі та довгі кидки - короткі, швидкі кидки підходять для точних рухів між близькими точками.
Довгі, дугоподібні кидки кращі для швидкого подолання великих вертикальних відстаней.