



Кріт: Перше полювання — це казуальна гра-головоломка, де ваша мета — прокласти найефективніший шлях для голодного крота. Використовуючи мишу в цій браузерній грі, ви створите нору для крота, щоб він подорожував, збираючи всі овочі на кожному рівні.
Це гра на вміння та планування, яка винагороджує кмітливі, прямі маршрути, подібні до класичних завдань з пошуку шляху.
Керувати кротом просто та інтуїтивно. Вам знадобиться лише миша. Щоб почати рівень, натисніть і утримуйте ліву кнопку миші на кроті, потім перетягніть курсор, щоб намалювати шлях.
Ваша лінія покаже маршрут, яким кріт рухатиметься під землею. Ви повинні з'єднати всі овочі на екрані однією безперервною лінією. Коли шлях вас влаштовує, відпустіть кнопку миші та спостерігайте, як кріт мчить крізь землю, щоб зібрати свій обід.
Основна складність у «Кріт: Перше полювання» — не просто нагодувати крота, а зробити це ефективно. Кожен рівень оцінює вашу продуктивність за допомогою системи зірок. Чим коротший і пряміший ваш шлях, тим більше зірок ви отримаєте, причому три зірки — це ідеальний результат.
Це означає, що вам потрібно мислити як інженер, знаходячи найкоротшу можливу відстань між кількома точками. Уникайте непотрібних кривих і довгих об'їздів, щоб максимізувати свій рахунок і довести свої навички розв'язання головоломок.
У міру просування головоломки стають складнішими.
Мета в «Кріт: Перше полювання» — допомогти кроту зібрати всі овочі на кожному рівні, намалювавши найкоротший можливий шлях для його нори.
Щоб грати, використовуйте мишу. Наведіть курсор на крота, потім натисніть і утримуйте ліву кнопку. Перетягніть курсор, щоб намалювати лінію, яка з'єднує крота з усіма овочами на екрані.
Коли ви намалювали повний шлях до всієї їжі, відпустіть ліву кнопку. Кріт автоматично піде створеним вами шляхом. Ваш рахунок залежить від довжини шляху, тому коротший завжди краще.
У міру просування на рівнях з'являтимуться перешкоди, які потрібно обходити, і вам доведеться визначити найефективніший порядок збору кількох овочів.
Плануйте маршрут — перш ніж натискати та перетягувати, подивіться на рівень і подумки прокладіть найкоротший шлях. Прямі лінії — найкращі — найкоротша відстань між двома точками — пряма лінія. Намагайтеся прокладати прямі маршрути між овочами, коли це можливо.
Порядок дій — на рівнях з кількома овочами подумайте, в якому порядку їх збирати, щоб створити найкоротшу загальну лінію. Притискайтеся до кутів — коли потрібно обійти перешкоду, робіть поворот якомога гострішим і ближче до кута, щоб заощадити відстань.
Перезапускайте для ідеалу — не погоджуйтеся на один або два зірки. Якщо ваш шлях неохайний, натисніть кнопку перезапуску та спробуйте ще раз для ідеального результату.