



Magic Lines — це стратегічна головоломка, де ви розташовуєте кольорові кульки на сітці 9x9. Мета — утворити горизонтальні, вертикальні або діагональні лінії з п'яти або більше кульок одного кольору, щоб знищити їх та отримати очки.
Керування здійснюється лише мишею, ця HTML5 браузерна гра змушує вас думати наперед, щоб не дати дошці заповнитися, подібно до класичної гри Color Lines.
Підрахунок очок у Magic Lines простий, але винагороджує стратегічне планування. Ви отримуєте очки за кожну кульку, яку прибираєте з дошки. Лінія мінімум з п'яти кульок одного кольору приносить п'ять очок.
Однак створення довших ліній є ключем до вищого рахунку. Наприклад, лінія з шести кульок дає шість очок, сім кульок — сім очок і так далі. Немає складних множників — лише пряма винагорода за очищення більшого простору одним добре спланованим ходом.
Намагайтеся створювати довші ланцюжки, щоб максимізувати свій рахунок, поки дошка не стала надто заповненою.
Гра відбувається на сітці з 81 клітинки. Після кожного вашого ходу, який не завершує лінію, гра додає три нові кульки на випадкові порожні клітинки. Це головний виклик, який вам потрібно контролювати.
На щастя, Magic Lines дає вам невелику перевагу. Ви завжди можете бачити кольори наступних трьох кульок, які з'являться, у зоні попереднього перегляду.
Мета в Magic Lines — набрати якомога більше очок, очищаючи кульки з дошки. Для цього потрібно розташувати п'ять або більше кульок одного кольору в безперервну лінію, яка може бути горизонтальною, вертикальною або діагональною. Гра закінчується, коли вся сітка заповнена і більше немає можливих ходів.
Ця гра керується лише мишею. Спочатку клацніть лівою кнопкою миші по кульці, яку хочете перемістити. Потім клацніть лівою кнопкою по порожній клітинці, куди хочете її поставити. Кулька переміститься на нове місце.
Кулька може переміститися до цільової клітинки лише за умови, що між її початковою позицією та ціллю є вільний шлях з порожніх клітинок. Вона не може перестрибувати через інші кульки. Після кожного ходу, який не очищає лінію, на дошку додаються три нові кульки у випадкові місця.
Перевіряйте попередній перегляд — завжди дивіться на три наступні кульки вгорі екрана, щоб передбачити наступні кольори та спланувати свій хід. Тримайте центр вільним — забитий центр обмежує рух. Намагайтеся переміщати кульки до країв та кутів, щоб зберегти шляхи відкритими для довших ходів.
Довше — краще — хоча лінія з 5 кульок очищає простір, намагайтеся створювати лінії з 6 або 7 кульок. Вони дають більше очок і прибирають більше зайвого за один хід. Уникайте пасток — не переміщайте кульку в місце, де вона буде одразу заблокована.
Краще зробити підготовчий хід, ніж хід без майбутнього. Використовуйте жертовні ходи — іноді доводиться ставити кульку в неідеальне місце, щоб зберегти основні зони для побудови більш цінної лінії пізніше.