



Кожен рівень представляє м'яч і ціль, розділені перешкодами або складними проміжками. Ваше завдання — намалювати одну лінію, яка спрямує м'яч до місця призначення.
Простота керування приховує складність, оскільки кожне рішення про те, де і як намалювати лінію, впливає на результат, перевіряючи ваше просторове мислення та навички вирішення проблем.
Основа гри — реалістична фізика: гравітація тягне м'яч, імпульс несе його, а зіткнення з намальованою лінією або об'єктами рівня створюють несподівані результати. Деякі етапи містять рухомі платформи, схили або тісні простори, що вимагають продуманих експериментів.
Гравці можуть створювати пандуси, мости або навіть складні форми, щоб допомогти м'ячу досягти ямки.
Line on Hole винагороджує ефективні рішення монетами, дозволяючи відкривати нові візуальні теми для різноманітності. Вбудована система підказок гарантує, що кожен гравець, від дітей до дорослих, може пройти навіть найскладніші головоломки.
Ваша мета — закинути м'яч у ямку, намалювавши допоміжну лінію. Використовуйте мишу, щоб натиснути та перетягнути, або торкніться та проведіть пальцем на мобільному пристрої, щоб намалювати одну безперервну лінію в будь-якому місці екрана.
Після того, як ви відпустите, м'яч покотиться або відскочить по намальованому шляху під впливом гравітації та фізики. Кожен рівень представляє нові перешкоди або макети, тому експериментуйте з різними формами ліній, щоб знайти найкраще рішення. Намагайтеся використовувати найкоротшу, найефективнішу лінію для бонусних винагород.
Плануйте перед малюванням - Вивчіть перешкоди та проміжки перед початком лінії. Використовуйте криві для контролю - Криві лінії можуть сповільнити або точніше спрямувати м'яч. Короткі лінії для ефективності - Використання менше чорнила часто приносить більше монет.
Експериментуйте з кутами - Іноді легкий нахил кращий за крутий пандус. Слідкуйте за швидкістю м'яча - Занадто великий імпульс може призвести до промаху повз ямку.