



Libelle Судоку — це класична логічна головоломка з числами, створена для вашого браузера. Мета — заповнити сітку 9x9 цифрами так, щоб кожен стовпець, кожен рядок і кожен із дев'яти блоків 3x3 містили всі цифри від 1 до 9.
Ця HTML5 версія пропонує кілька рівнів складності, що робить її ідеальною як для початківців, так і для досвідчених гравців.
Кожна головоломка Судоку починається з частково заповненої сітки, яка для правильно складеної головоломки має єдине рішення. Ці попередньо заповнені числа є вашими підказками. Ваше завдання — заповнити решту порожніх клітинок, використовуючи логічні міркування.
Основне правило просте: числа від 1 до 9 повинні з'явитися рівно один раз у кожному рядку, кожному стовпці та кожному блоці 3x3. Ви не можете повторювати число в жодній із цих трьох областей.
Ви розв'язуєте головоломку, систематично аналізуючи сітку. Наприклад, якщо рядок уже містить числа 1, 5 і 8, ви знаєте, що решта порожніх клітинок у цьому рядку не можуть містити ці числа.
Перехресно перевіряючи цю інформацію з відповідними стовпцями та блоками 3x3, ви поступово знаходите правильне розташування кожної цифри.
Libelle Судоку пропонує кілька налаштувань складності, зазвичай від Легкого до Складного. Складність залежить не лише від кількості відсутніх чисел, але й від складності логіки, необхідної для розв'язання.
Мета Libelle Судоку — заповнити всю сітку 9x9 числами від 1 до 9. Головоломка вважається завершеною, коли кожен рядок, кожен стовпець і кожен блок 3x3 містить кожну цифру рівно один раз, без повторень.
Управління просте та інтуїтивне. Використовуйте мишу, щоб лівою кнопкою клацнути на порожню клітинку, яку хочете заповнити. Після вибору клітинки натисніть на число на екранній клавіатурі, щоб розмістити його. Ви також можете використовувати цифрові клавіші на клавіатурі для введення цифр.
Почніть з вибору рівня складності, який відповідає вашим навичкам. Використовуйте попередньо заповнені числа як підказки. Спочатку шукайте очевидні місця, скануючи рядки та стовпці на наявність відсутніх чисел. Гра закінчується, коли ви правильно заповнили всі клітинки на дошці.
Скануйте спочатку — перш ніж розміщувати будь-яке число, систематично скануйте кожен рядок, стовпець і блок 3x3, щоб визначити, які числа вже присутні, а яких бракує. Почніть із заповнених областей — зосередьте початкові зусилля на рядках, стовпцях або блоках, які мають найбільше початкових чисел.
Це дає більше інформації та полегшує логічні висновки. Використовуйте нотатки — якщо гра має функцію нотаток, використовуйте її. Записування можливих кандидатів для клітинки допомагає візуалізувати варіанти та уникнути глухого кута. Знаходьте одиниці — найпоширеніша техніка — пошук "голої одиниці".
Це клітинка, в якій можливе лише одне число, оскільки всі інші числа вже присутні в її рядку, стовпці та блоці. Уникайте вгадування — Судоку — це гра логіки.