



Kittygram — це чарівна казуальна логічна гра, яка поєднує класичну механіку головоломок танграм з милою темою котів. У цій браузерній головоломці ваша мета — розмістити набір блоків у формі котів у більший силует без перекриттів.
Використовуйте мишу, щоб перетягувати, кидати та обертати фігури, щоб вирішити кожен рівень.
Кожен рівень у Kittygram пропонує вам певний контур і набір унікальних фігурок котів. Завдання — з'ясувати, як ці котики, схожі на тетріс, поєднуються, щоб повністю заповнити цільову форму. Просто клацніть і перетягніть фігуру з бічної панелі на головну дошку.
Якщо фігура не підходить, клацніть лівою кнопкою миші, щоб повернути її на 90 градусів. Головоломка вважається вирішеною, коли всі фігури правильно розміщені в межах контуру, без порожніх місць і без частин, що виходять за межі. Це тест на просторове мислення та терпіння.
Хоча основна концепція базується на стародавній китайській головоломці танграм, Kittygram додає свій чарівний відтінок. Замість простих геометричних фігур кожен блок — це унікально позований кольоровий котик. Це додає особистості та чарівності, що робить вирішення кожної головоломки ще більш винагороджуючим.
Гра має вісім різних категорій складності, кожна з яких містить численні рівні.
Мета в Kittygram — вирішити кожну головоломку, ідеально розмістивши всі блоки у формі котів у заданий силует.
Використовуйте мишу, щоб перетягувати фігурки котів з бічної панелі на головну дошку. Щоб повернути фігуру, просто клацніть по ній лівою кнопкою миші. Кожне клацання повертає фігуру на 90 градусів.
Почніть з простих рівнів, щоб освоїти механіку. Головоломки поступово ставатимуть складнішими, з більш складними формами та більшою кількістю фігур.
Фігури не можуть перекривати одна одну і повинні повністю знаходитися в межах ліній цільової форми. Рівень вважається завершеним, коли кожна фігура правильно розміщена.
Почніть з кутів — спробуйте розмістити фігури з прямими краями або кутами 90 градусів у кути та вздовж плоских сторін силуету. Визначте ключові фігури — шукайте найнезвичайніші форми котів і намагайтеся зіставити їх з характерною частиною контуру. Це часто може розкрити решту головоломки.
Обертайте, обертайте, обертайте — якщо фігура не підходить, клацніть по ній кілька разів, щоб побачити всі можливі орієнтації, перш ніж спробувати іншу. Великі фігури спочатку — часто легше розмістити найбільших, найнезграбніших котів спочатку, а потім заповнити проміжки меншими, простішими.
Використовуйте кнопку підказки — якщо ви повністю застрягли, скористайтеся функцією підказки. Вона покаже правильне розташування однієї з фігур, що допоможе вам зрозуміти решту.