Age of Pixel — це стратегія в реальному часі (RTS), де ви ведете армію від її примітивних початків до технологічно розвиненої бойової сили. У цій браузерній грі ви керуватимете ресурсами, будуватимете споруди та тренуватимете юнітів, щоб перемогти супротивника.
Це класичний конфлікт «база проти бази», що нагадує такі ігри, як Age of War, але з власним унікальним піксель-арт стилем.
Ваше основне завдання — знищити головну базу ворога на протилежному боці карти, захищаючи власну. Для цього потрібно побудувати функціонуючу економіку та потужну армію. Ви починаєте з простої бази і повинні негайно почати генерувати ресурси, які потім витрачаються на будівництво споруд, таких як казарми та арсенали.
Коли ваші виробничі будівлі будуть готові, ви зможете почати тренувати бойові юніти. Ці юніти автоматично рухатимуться до ворожої бази, вступаючи в бій з будь-якими ворогами на своєму шляху.
Основний цикл гри полягає в балансуванні витрат ресурсів між зміцненням економіки, виробництвом більшої кількості юнітів та накопиченням на потужні покращення.
Ключова особливість Age of Pixel — це концепція еволюції через різні історичні епохи. Ви починаєте в доісторичну епоху з базовими юнітами, озброєними кийками. Витративши значну кількість ресурсів, ви можете перевести свою цивілізацію в наступну епоху.
Головна мета в Age of Pixel — знищити базу ворога на іншому боці екрану. Ви повинні побудувати армію та керувати ресурсами, щоб перемогти сили та споруди супротивника.
Управління повністю здійснюється за допомогою миші. Використовуйте мишу, щоб натискати на кнопки інтерфейсу для будівництва споруд, тренування нових юнітів та придбання покращень. Ви також можете використовувати мишу для переміщення виду по полю бою, щоб спостерігати за ходом битви.
Починайте кожен матч з будівництва споруд, які генерують ресурси. Використовуйте ці ресурси для створення казарми, що дозволить тренувати перших солдатів. Коли ви створюєте юнітів, вони автоматично просуваються вперед і атакують ворога.
Найважливіша механіка — це перехід через епохи.
Розвідуйте ворога — на початку матчу відправте першого дешевого юніта, щоб побачити, що будує супротивник. Ця розвідка допоможе вирішити, чи варто зосередитися на захисті чи нападі. Розумно переходьте в нову епоху — швидкий перехід у наступну епоху може дати величезний приріст сили.
Часто краще накопичувати ресурси для переходу, ніж витрачати їх на слабших юнітів ранньої гри. Створюйте збалансовану армію — не спамте лише один тип юнітів. Поєднання міцних юнітів ближнього бою для передової та дальніх юнітів для атаки з тилу набагато ефективніше.
Захищайте свою економіку — ваші споруди, що генерують ресурси, є основною ціллю для ворога. Розгляньте можливість розміщення оборонної вежі поруч, щоб захистити їх від ранніх атак. Підтримуйте тиск — постійне виробництво юнітів є ключовим.