



Гравці повинні не допустити прориву ворогів до замку, будуючи оборонні лінії та командуючи військами. Кожен раунд представляє нових монстрів, включаючи понад 40 різних типів і потужних босів з унікальними атаками. Покращуючи воїнів і використовуючи спеціальні здібності в потрібний момент, ви зможете подолати дедалі складніші хвилі.
На відміну від стандартних ігор захисту вежі, Noise Of Bones дозволяє активно керувати героями, встановлювати пастки та реагувати на динамічні стратегії ворогів. Включення мультиплеєрних елементів у стилі IO означає, що ви можете зіткнутися зі стратегіями інших гравців або змагатися за лідерство в таблиці рекордів.
Склад монстрів у грі особливо різноманітний, кожен ворог приносить свій виклик вашим оборонним планам.
Ваша головна мета — захистити замок від хвиль атакуючих монстрів і босів. Будуйте оборонні лінії, розгортайте загони та використовуйте здібності, щоб стримувати ворогів.
Використовуйте мишу або дотик, щоб вибирати, розміщувати та покращувати воїнів або пастки. Клацайте або торкайтеся здібностей, щоб активувати їх у ключові моменти. Деякі загони можна переміщати або перенаправляти, клацаючи або перетягуючи.
Перемагайте хвилі ворогів, щоб отримувати ресурси, які можна витратити на покращення армії та відкриття нових здібностей. Кожен новий рівень приносить сильніших ворогів і більше стратегічних рішень.
Спробуйте різні стратегії для особливих типів ворогів. Встановлення пасток і вчасне використання здібностей героя можуть переломити хід битви. Адаптуйте свою оборону, коли з'являються нові монстри.
Покращуйте рано — інвестуйте ресурси в основну оборону на початку для міцної основи. Використовуйте здібності з розумом — активуйте спеціальні навички, коли вас долають або ви стикаєтеся з босами. Цільтеся в слабкі місця — зосереджуйте атаки на групах ворогів або босах, щоб зупинити їхній наступ.
Встановлюйте пастки стратегічно — розміщуйте пастки там, де вороги збираються, або перед ключовими вузькими місцями. Спостерігайте за типами ворогів — коригуйте свої загони та тактику, коли з'являються нові типи монстрів.