Age of Pixel — это стратегия в реальном времени (RTS), где вы ведете армию от ее примитивных истоков до технологически развитой боевой силы. В этой браузерной игре вы будете управлять ресурсами, строить здания и обучать юнитов, чтобы одолеть противника.
Это классический конфликт «база против базы», напоминающий такие игры, как Age of War, но с собственным пиксельным стилем.
Ваша основная задача — уничтожить главную базу врага на противоположной стороне карты, защищая свою. Для этого вам нужно построить работающую экономику и мощную армию.
Вы начинаете с простой базы и должны немедленно начать добывать ресурсы, которые затем тратятся на строительство зданий, таких как казармы и оружейные.
Как только ваши производственные здания будут построены, вы сможете начать обучение боевых юнитов. Эти юниты автоматически двинутся к вражеской базе, вступая в бой с любыми врагами на своем пути.
Основной цикл игры заключается в балансировании расходов ресурсов между укреплением экономики, производством юнитов и накоплением на мощные улучшения.
Ключевая особенность Age of Pixel — это концепция эволюции через разные исторические эпохи. Вы начинаете в доисторическую эпоху с простыми юнитами, вооруженными дубинами. Потратив значительное количество ресурсов, вы можете перевести свою цивилизацию в следующую эпоху.
Основная цель в Age of Pixel — уничтожить базу врага на другой стороне экрана. Вы должны построить армию и управлять ресурсами, чтобы одолеть силы и строения противника.
Управление осуществляется полностью с помощью мыши. Используйте мышь, чтобы нажимать на кнопки интерфейса для строительства зданий, обучения новых юнитов и покупки улучшений. Вы также можете использовать мышь для перемещения обзора по полю боя, чтобы следить за ходом сражения.
Начинайте каждый матч со строительства зданий, которые генерируют ресурсы. Используйте эти ресурсы для создания казармы, что позволит вам обучить первых солдат. Когда вы создаете юнитов, они автоматически продвигаются вперед и атакуют врага.
Самый важный механик — это переход через эпохи.
Разведай врага — В начале матча отправь своего первого дешевого юнита, чтобы узнать, что строит противник. Эта информация поможет решить, сосредоточиться ли на обороне или нападении. Переходи в эпоху с умом — Быстрый переход в следующую эпоху может дать огромный скачок силы.
Часто лучше копить ресурсы на переход, чем тратить их на слабых юнитов ранней игры. Создавай сбалансированную армию — Не спамь только один тип юнитов. Смесь прочных юнитов ближнего боя для передовой и дальнобойных юнитов для нанесения урона сзади гораздо эффективнее.
Защищай свою экономику — Твои здания, генерирующие ресурсы, являются главной целью для врага. Рассмотри возможность установки оборонительной башни рядом, чтобы защитить их от ранних атак. Поддерживай давление — Постоянное производство юнитов имеет решающее значение.