



Перед каждым раундом вы выбираете из списка палочных юнитов — дальнего боя, ближнего боя или специальных типов — и стратегически размещаете их на поле боя. Цель — перехитрить противника с помощью продуманных построений и эффективной синергии юнитов.
После настройки нажмите «Старт», чтобы наблюдать за динамичным боем на основе физики, который определит победителя в реальном времени.
Эта игра-песочница выделяется гибким дизайном сценариев, позволяя создавать собственные битвы и бесконечно экспериментировать. Будь то прохождение заданных миссий или создание собственных эпических стычек, каждая сессия приглашает вас оттачивать тактику и наблюдать за непредсказуемыми результатами.
Успех часто зависит от того, где вы разместите свои войска. Размещение стрелков за щитоносцами ближнего боя дает им прикрытие, а рассредоточение армии помогает избежать урона от взрывов.
Цель — собрать и развернуть армию палочных солдатиков, которая победит команду противника. Начните с выбора юнитов и их стратегического размещения в вашей зоне развертывания.
Используйте мышь, чтобы перетаскивать юнитов на позиции. Вы можете щелкнуть по войскам, чтобы удалить или переместить их перед началом битвы.
Когда вы будете довольны, нажмите кнопку «Старт», чтобы наблюдать за симулированным боем. Победа достигается, когда все вражеские юниты уничтожены. Вы можете переиграть, изменить настройки или экспериментировать с разными типами войск.
В режиме песочницы попробуйте собственные битвы с неограниченным количеством юнитов и творческими настройками. Смешивайте и сочетайте войска для хаотичных или тактических результатов.
Фланговый удар — размещайте быстрых или сильных юнитов с флангов, чтобы нарушить строй врага. Защищайте стрелков — ставьте стрелков за юнитами ближнего боя для лучшей выживаемости. Тестируйте в песочнице — пробуйте новые комбинации юнитов в песочнице перед использованием в испытаниях.
Избегайте скученности — рассредотачивайте войска, чтобы минимизировать урон от взрывов или атак по площади. Адаптируйте настройки — если проигрываете, меняйте типы юнитов и их размещение каждый раунд.