



Tre Fisk er et beroligende casual simuleringsspill der du trykker på et tradisjonelt perkusjonsinstrument for å samle «fortjeneste»-poeng. Denne nettleserbaserte klikkeren gir en enkel, meditativ opplevelse designet for avslapning.
I tillegg til hovedaktiviteten med å trykke, inkluderer Tre Fisk en samling andre anti-stress minispill som å sprette bobleplast og spille Tripp-Trapp.
Hovedmålet er ikke å vinne, men å slappe av. I hovedmodusen bruker du musen til å klikke på trefisken. Hvert trykk produserer en behagelig, resonant lyd og legger til et poeng på «fortjeneste»-telleren.
Spillet er en endeløs løkke av denne tilfredsstillende tilbakemeldingen, som oppmuntrer til en jevn rytme og et øyeblikk av oppmerksomt nærvær.
Det er et perfekt spill å ha åpent mens du hører på musikk eller en podcast, og gir en enkel taktil interaksjon uten å kreve din fulle oppmerksomhet. Fokuset er på prosessen, ikke en endelig poengsum.
Når du vil ha en forandring fra å trykke, tilbyr Tre Fisk flere andre enkle aktiviteter. Du kan bytte til et virtuelt ark med bobleplast og nyte den klassiske tilfredsstillelsen av å sprette hver eneste boble.
Det er også en modus for å plukke kronblader fra en blomst, og en enkel versjon av Tripp-Trapp for å engasjere hjernen din akkurat nok.
Hvert minispill styres med et enkelt klikk eller trykk, og opprettholder spillets tilgjengelige og stressfrie design.
Målet i Tre Fisk er å slappe av og redusere stress gjennom enkle, repeterende handlinger. I hovedmodusen samler du «fortjeneste»-poeng ved å trykke på fisken. Det er ikke noe endelig mål eller sluttilstand; spillet handler om å nyte den beroligende prosessen.
Kontrollene er ekstremt enkle. Bruk musen til å flytte markøren over et objekt og utfør et venstreklikk. På berøringsenheter, bare trykk på skjermen. Denne enkle handlingen brukes til å trykke på fisken, sprette bobler, plukke kronblader og gjøre trekk i Tripp-Trapp.
Fremgang vises av fortjeneste-telleren, som øker for hvert trykk på fisken. Du kan sette personlige mål, som å nå et visst antall poeng per økt. I de andre minispillene er målet ganske enkelt å fullføre aktiviteten, som å fjerne all bobleplasten.
Finn din rytme - I stedet for å klikke febrilsk, prøv å trykke i et jevnt, meditativt tempo for å forsterke den beroligende effekten. Bruk hodetelefoner - Lydtilbakemeldingen er en nøkkeldel av opplevelsen.
Hodetelefoner vil hjelpe deg å fokusere på de behagelige, resonante lydene av hvert trykk. Utforsk alle moduser - Hvis du blir lei av å trykke på fisken, bytt til bobleplast- eller Tripp-Trapp-minispillene for en annen type enkel tilfredsstillelse.
Sett et lite mål - For å gi økten din lett struktur, prøv å nå en spesifikk fortjenestetelling, for eksempel 1000 poeng, før du tar en pause.
Tilpass visningen din - Sjekk innstillingene for eventuelle alternativer for å endre bakgrunnen eller utseendet til trefisken for å skape et mer behagelig miljø for deg selv.