



Hvem er pappa er et uformelt arkadespill hvor du styrer en gravid kvinne langs en sti og tar valg som avgjør hvem som er faren til barnet.
Dette enkle nettspillet utfordrer deg til å samle positive gjenstander som melkeflasker, samtidig som du unngår negative som pizza og søppelmat. Kontrollene er intuitive, med enkle museklikk eller berøring og sveip-bevegelser.
Kjernemekanikken i Hvem er pappa dreier seg om binære valg. Når du løper fremover, presenteres du for gjenstander knyttet til to potensielle fedre. Den ene er typisk representert av sunne, ansvarlige gjenstander (melk, frukt), mens den andre er knyttet til usunne vaner (søppelmat, brus).
Din oppgave er å styre morfiguren til å samle de gode gjenstandene og passere gjennom positive porter. Hver gjenstand du samler, påvirker en måler øverst på skjermen. For å lykkes må du fylle måleren til fordel for den ansvarlige faren innen du når målstreken.
Dette spillet kombinerer det rett frem-spillet til en hypercasual løper med en unik og morsom simuleringspremiss. I motsetning til komplekse simuleringer, er Hvem er pappa laget for korte spilløkter.
Hvert nivå har en kort bane med et klart mål, noe som gjør det enkelt å plukke opp og spille.
Progresjonen er nivåbasert.
Målet i Hvem er pappa er å lede den gravide moren til slutten av hvert nivå og sørge for at hun velger den 'riktige' faren for babyen sin. Dette oppnås ved å samle spesifikke gjenstander knyttet til en sunn livsstil.
For å kontrollere figuren, bruk musen til å klikke og dra henne til venstre eller høyre langs stien. På en mobil enhet kan du bare berøre og sveipe fingeren for å flytte.
Når du beveger deg fremover, samle gjenstander som melkeflasker og sunn mat. Samtidig må du unngå søppelmat som pizza, burgere og brus. Valgene dine påvirker en måler øverst på skjermen. Fullfør nivået med måleren i grønt for å vinne.
Fokuser samlingen din - I starten av nivået, identifiser hvilke gjenstander som er gode og hvilke som er dårlige. Forplikt deg til å bare samle de gode. Overvåk måleren - Hold øye med linjen øverst på skjermen. Det er din primære indikator på suksess.
Målet ditt er å holde den i grønt. Se fremover - Skann stien foran deg for å planlegge ruten din. Noen ganger må du ta en vid sving for å unngå en dårlig gjenstand rett ved siden av en god.
Prioriter porter - Å passere gjennom de riktige portene gir et mye større løft enn enkeltgjenstander. Sikt alltid på de positive (vanligvis grønne) portene.
Unngåelse er nøkkelen - Det er ofte bedre å gå glipp av en god gjenstand enn å risikere å treffe en dårlig. Å unngå negative gjenstander er like viktig som å samle positive.