Timberman
Timberman er et fartsfylt arkadespill hvor refleksene dine settes pÄ den ultimate prÞven. I dette HTML5-nettleserspillet spiller du som en tÞmmerhogger som skal hugge ned et uendelig hÞyt tre.
Den grunnleggende mekanikken er enkel: hogg fra venstre eller hÞyre side mens du unngÄr de fallende grenene. Det er en avhengighetsskapende opplevelse med hÞy poengjakt, som minner om klassiske refleksbaserte mobilspill.
Hvordan fungerer poenggivingen?
Poenggivingen i Timberman er enkel â ett hogg gir ett poeng. MĂ„let ditt er Ă„ samle sĂ„ mange poeng som mulig fĂžr spillet slutter.
En grÞnn tidslinje Þverst pÄ skjermen tÞmmes konstant, noe som tvinger deg til Ä opprettholde et raskt hoggtempo for Ä fylle den opp igjen.
Spillet slutter pÄ én av to mÄter: enten blir du truffet av en gren, eller tidslinjen renner helt ut. Dette doble trusselsystemet betyr at du mÄ balansere fart med presisjon, noe som gjÞr hvert trekk kritisk nÄr du prÞver Ä sette en ny personlig rekord.
LÄs opp en stor samling figurer
Selv om kjernespillet er enkelt, legger Timberman til et morsomt samleelement med over 100 lÄsbare figurer. Du starter som den klassiske Timberman, men etter hvert som du hogger ved og nÄr poengmilepÊler, fÄr du tilgang til et bredt utvalg av sÊre avatarer.
Disse figurene er rent kosmetiske og pÄvirker ikke spillet, men de gir en god motivasjon til Ä fortsette Ä spille. à lÄse opp en ny figur er en givende fÞlelse som gir personlighet og variasjon til hoggeÞktene dine.
MÄlet ditt i Timberman er Ä hugge ned et gigantisk tre og fÄ hÞyest mulig poengsum. Du mÄ unngÄ tregrenene som kommer ned ovenfra mens du hogger.
Kontrollene er veldig enkle. Bruk venstre og hÞyre piltast for Ä hugge pÄ hver side av treet. Denne handlingen flytter ogsÄ figuren din til den siden, som er hvordan du unngÄr grener.
Alternativt kan du bruke musen og venstreklikke pÄ venstre eller hÞyre side av skjermen for Ä utfÞre samme handling.
Hvert vellykkede hogg gir deg ett poeng og legger til litt tid tilbake pÄ den grÞnne mÄleren Þverst pÄ skjermen. Hvis denne mÄleren renner ut, eller hvis en gren treffer hodet ditt, er spillet over.
Fortsett Ä hugge raskt og nÞyaktig for Ä overleve sÄ lenge som mulig.
Spilltips
Finn rytmen din â ikke klikk febrilsk. PrĂžv heller Ă„ etablere en jevn venstre-hĂžyre-rytme eller dobbelthogg-rytme for Ă„ holde kontrollen. Se fremover â hold Ăžynene fokusert to til tre grener over figuren din, ikke bare den rett over hodet.
Dette gir deg mer tid til Ă„ reagere pĂ„ mĂžnsteret. Mestrer dobbelthogget â gjenkjenn nĂ„r du trygt kan hugge to ganger pĂ„ samme side fĂžr du mĂ„ bytte. Dette er ofte raskere enn Ă„ alternere hver gang.
Bruk begge hender â pĂ„ et tastatur, hvil en finger pĂ„ venstre piltast og en annen pĂ„ hĂžyre. Dette oppsettet er mye raskere enn Ă„ flytte en enkelt finger frem og tilbake.
Ikke fĂ„ panikk over tidtakeren â sĂ„ lenge du opprettholder et jevnt hoggtempo, vil tidtakeren stort sett ta seg av seg selv. Panikk over den vil fĂžre til feil.
