



Ditt primære mål er å hjelpe stikkmann-tyven med å unngå hindringer og rømme fra vanskelige rom fylt med vakter, lasere eller andre særegne farer.
Hvert nivå har et nytt scenario, så du må unngå feller, redde dyr eller snike deg forbi patruljer, samtidig som du velger riktig alternativ for å komme videre.
Puslespillene spenner fra klassiske labyrintoppsett til sekvensbaserte logikktester. Noen nivåer krever tålmodighet og observasjon for å finne den trygge veien, mens andre er tidsbestemte og krever rask tenkning eller presise bevegelser for å unngå umiddelbar fiasko.
Den tegneserieaktige kunststilen og uventede utfallene holder spillet morsomt og engasjerende, selv når du velger feil svar.
Dette spillet er ideelt for alle som liker kreative puslespill, fluktspill eller stikkmann-påfunn. De enkle pek-og-klikk-kontrollene gjør det tilgjengelig for yngre spillere og morsomt for voksne som leter etter korte, smarte utfordringer.
Målet er å hjelpe stikkmann-tyven din med å rømme fra hvert puslespillrom ved å velge de riktige handlingene. Hvert nivå presenterer et nytt scenario – noen ganger må du unngå vakter, redde et dyr eller stjele bytte ved å løse en hjernevri.
Bruk musen eller trykk for å velge mellom flere alternativer på skjermen. Noen nivåer kan kreve at du sveiper eller drar objekter for å samhandle med miljøet.
Kom deg videre ved å gjøre de riktige valgene i rekkefølge. Å velge feil gjenstand kan utløse en morsom fiasko, men du får en ny sjanse til å løse puslespillet.
Tenk nøye, observer omgivelsene dine, og eksperimenter med forskjellige løsninger. Noen nivåer har skjulte ledetråder eller krever handling på akkurat rett tidspunkt.
Observer alt - Se etter subtile ledetråder i hver scene før du tar et valg. Prøv alle alternativer - Hvis du mislykkes, test forskjellige løsninger for å lære mønsteret. Se opp for feller - Farer som lasere eller vakter kan utløses av visse handlinger.
Timing betyr noe - Noen puslespill krever raske reaksjoner eller å vente på rett øyeblikk. Spill nivåer på nytt - Ikke nøl med å prøve et nivå igjen for å se alle de morsomme feilene og finne den beste veien.