



Sumz! er et uformelt mattepuslespill der logikk og aritmetikk møtes. Spilt i nettleseren din, er målet ditt å rydde et rutenett med fargede kuler ved å rotere tilstøtende tallruter. Når tallene som berører en kule summerer til målsummen, forsvinner kulen.
Det er et avslappende, men mentalt stimulerende HTML5-spill for alle aldre.
Hvert nivå i Sumz! presenterer et rutenett med nummererte ruter og fargede kuler. En målsum vises øverst på skjermen. Oppgaven din er å få tallene på rutene ved siden av en kule til å summere til målsummen.
Du oppnår dette ved å klikke på rutene, noe som får de fire tallene på hjørnene til å rotere. En enkelt rute kan påvirke flere kuler, så hvert klikk krever nøye overveielse. Når du oppnår riktig sum for en kule, forsvinner den fra brettet.
Fjern alle kulene for å vinne nivået.
Selv om konseptet er enkel addisjon, er puslespilldesignet ganske smart. Et tall du plasserer for å løse en kule kan ødelegge summen for en nabo.
Suksess i Sumz! handler ikke bare om å finne én løsning; det handler om å finne den eneste riktige ordningen for hele brettet.
Spillet starter med enkle oppsett og små summer, men introduserer raskt mer komplekse rutenett. Du må tenke flere trekk fremover, planlegge hvordan hver rotasjon vil påvirke hele puslespillet.
Målet i Sumz! er å fjerne alle de fargede kulene fra spillbrettet. For å gjøre dette må du matche målsummen som vises øverst på skjermen.
Kontrollene er enkle og intuitive. Bruk musen til å venstreklikke på en av tallrutene. På en berøringsenhet trykker du bare på ruten. Hvert klikk eller trykk vil rotere tallene på den rutens hjørner.
En kule fjernes når tallene på hjørnene av de tilstøtende rutene summerer nøyaktig til målsummen. En enkelt rute kan berøre flere kuler, så du må plassere tallene for å hjelpe til med å løse dem alle.
Fjern hver kule på rutenettet for å fullføre nivået og gå videre til neste puslespill.
Se etter avhengigheter - Identifiser kuler som deler flere tallruter. Å løse disse krever ofte å finne en spesifikk ordning som tilfredsstiller begge samtidig. Arbeid på kantene - Kuler på kanten av rutenettet er ofte lettere å løse fordi de påvirkes av færre ruter.
Å fjerne dem først kan forenkle resten av puslespillet. Beregn før du klikker - Før du roterer en rute, legg mentalt sammen den nye potensielle summen. Forhastede klikk kan angre fremgangen din på en tilstøtende kule.
Identifiser nøkkelruter - Noen ruter er mer kritiske enn andre, og berører ofte tre eller fire kuler. Å finne riktig orientering for disse nøkkelrutene er avgjørende. Ta en pause - Hvis du står fast på et spesielt vanskelig nivå, gå bort i noen minutter.