



Stickman Escape School er et pek-og-klikk-puslespill hvor du hjelper en lei elev med å rømme fra den kjedelige skolen. Dette nettleserbaserte eventyret utfordrer deg til å finne og bruke gjenstander riktig for å løse logiske gåter og lure lærerne.
Det er et klassisk escape-the-room-spill med et morsomt og relaterbart tema for alle som noen gang har sett på klokken i timen.
Suksess i Stickman Escape School handler om observasjon og logikk. Du bruker musen til å samhandle med omgivelsene. Klikk på objekter for å undersøke dem, plukke dem opp eller bruke dem. Gjenstander du samler, lagres i et inventar, klare til bruk når tiden er inne.
Kjernemekanikken går ut på å finne ut hvilken gjenstand som skal brukes hvor. Kanskje du må finne en nøkkel for å låse opp en pult, eller kanskje du må lage en avledning for å komme forbi en sur lærer.
Løsningene er ofte smarte og krever at du tenker utenfor boksen, akkurat som en ekte rømningskunstner.
Hvert nivå er en ny utfordring i en annen del av skolen. Du kan starte i et klasserom og må finne veien ut i gangen, deretter navigere biblioteket eller til og med rektors kontor.
Hver scene er fylt med interaktive elementer, men bare noen er nyttige for den store rømningen.
En del av moroa er å oppdage de humoristiske resultatene av handlingene dine.
Målet ditt i Stickman Escape School er å løse en serie gåter for å hjelpe eleven med å rømme fra forskjellige rom og til slutt hele skolen.
Kontrollene er enkle og intuitive, og du bruker bare musen. Bruk musepekeren til å utforske miljøet og venstreklikk for å samhandle med objekter og figurer. Et venstreklikk vil også plukke opp gjenstander og legge dem til i inventaret ditt.
For å komme videre må du bruke gjenstandene du har samlet. Velg en gjenstand fra inventaret med et klikk, og klikk deretter på et annet objekt i scenen for å bruke den.
Nøkkelen er å finne den riktige rekkefølgen av handlinger for å rydde en vei og komme til neste område.
Klikk på alt - Du vet aldri hva som er interaktivt. Klikk på plakater, pulter, tavler og til og med andre figurer for å finne skjulte gjenstander eller ledetråder. Tenk logisk - Gåtene følger en enkel logikk.
Hvis du har en saks, se etter noe å klippe. Hvis du finner en nøkkel, let etter en lås. Kombiner gjenstander - Ikke glem at du kan bruke gjenstander på hverandre.
Prøv å velge en inventargjenstand og klikk på en annen for å se om de kan kombineres til et nytt verktøy. Observer omgivelsene dine - Noen ganger er løsningen gjemt i det fri.
Se etter tall, symboler eller mønstre i bakgrunnen som kan være en kode eller et hint. Forvent det uventede - Spillet har en sans for humor.