



Stickman Doors and Island er et puslespillbasert rømningsspill som spilles direkte i nettleseren din. Med bare musen løser du en rekke logiske gåter i to forskjellige historier for å hjelpe stickman-figuren din til å oppnå frihet.
Det er et perfekt uformelt spill for spillere som liker hjernetrim og klassisk pek-og-klikk-mekanikk.
Hvert nivå i Stickman Doors and Island presenterer en statisk scene fylt med interaktive objekter. Målet ditt er å finne den riktige rekkefølgen av handlinger for å overvinne en hindring, vanligvis å åpne en dør eller rydde en sti.
Dette innebærer å klikke på gjenstander, samle dem i inventaret ditt og bruke dem på andre deler av miljøet.
Gåtene krever observasjon og logisk tenkning. Du må kanskje finne en skjult nøkkel, kombinere to gjenstander for å lage et nytt verktøy, eller distrahere en vakt.
Spillet straffer deg ikke for feil gjetninger, så du kan fritt eksperimentere med forskjellige løsninger til du finner den rette.
Det som skiller Stickman Doors and Island fra andre spill, er de to separate kampanjene. Den første historien er et klassisk rømningsscenario der du må bryte deg ut av en kriminelles sterkt bevoktede hus.
Gåtene her handler om sniking, opplåsing av mekanismer og å overliste fangevokterne dine.
Den andre historien slipper deg på en øde øy, og flytter fokuset til overlevelse.
Målet i Stickman Doors and Island er å lede stickman-figuren gjennom to forskjellige rømningsscenarioer: ett fra en kriminelles hus og det andre fra en øde øy. For å gjøre dette må du løse en serie pek-og-klikk-gåter i hvert nivå.
Spillet styres utelukkende med musen. Bruk venstreklikk for å samhandle med objekter og figurer i miljøet. Du kan også venstreklikke for å plukke opp gjenstander, som deretter lagres i inventaret ditt nederst på skjermen.
For å komme videre må du observere hver scene nøye og finne den riktige rekkefølgen av handlinger. Klikk på gjenstander i inventaret ditt og deretter på objekter i verden for å bruke dem.
Å løse gåten i hvert trinn vil automatisk føre deg til neste utfordring.
Tenk logisk - Hver gåte har en logisk, om enn noen ganger humoristisk, løsning. Vurder formålet med hver gjenstand og hvordan den kan løse problemet. Klikk på alt - Hvis du står fast, prøv å klikke på alle deler av bakgrunnen og omgivelsene.
Noen interaktive objekter er ikke umiddelbart åpenbare. Sjekk inventaret ditt - Ikke glem gjenstandene du har samlet. Løsningen innebærer ofte å kombinere en inventargjenstand med et objekt i nivået. Rekkefølge er viktig - Noen ganger har du den rette ideen, men feil rekkefølge.
Hvis en løsning ikke fungerer, prøv å utføre handlingene i en annen rekkefølge. Bytt scenario - Hvis en gåte i den kriminelles hus forvirrer deg, bytt over til øyhistorien en stund. Et nytt sett med utfordringer kan hjelpe deg med å klarne tankene.