



Smart Dots Reloaded er en moderne nettbasert nyinnspilling av det klassiske penn-og-papir-puslespillet Dots and Boxes. Dette turbaserte strategispillet utfordrer deg til å overliste en AI-motstander ved å tegne linjer mellom prikker på et rutenett.
Med enkle musekontroller prøver du å fullføre firkanter, score poeng og erobre mer av brettet enn motstanderen din i dette engasjerende HTML5-hjernespillet.
Scoring i Smart Dots Reloaded er enkel, men krever taktisk tenkning. Du og motstanderen din tegner annenhver gang en enkelt horisontal eller vertikal linje mellom to tilstøtende prikker. Målet er å være den som tegner den fjerde og siste linjen i en én-av-én-firkant.
Når du lykkes med å fullføre en firkant, fylles den med din farge, du får ett poeng, og viktigst av alt, du får umiddelbart et nytt trekk.
Denne regelen er kjernen i spillets strategi, og muliggjør kraftige kjedereaksjoner der du kan erobre flere bokser i et enkelt, spillendrende trekk.
Selv om reglene er enkle, krever det framsyn for å vinne. Nøkkelen er å unngå å plassere den tredje linjen på en potensiell boks, da dette gir motstanderen et enkelt poeng og et ekstra trekk.
En vanlig strategi er å lage lange 'kjeder' av bokser som er klare til å fullføres.
Avanserte spillere gjør ofte kalkulerte ofre.
Målet med Smart Dots Reloaded er å erobre flere firkanter enn motstanderen din innen spillet er slutt. Spilleren med flest erobrede firkanter når hele rutenettet er fylt med linjer, vinner.
Kontrollene er veldig enkle. Bruk musen til å holde over det tomme rommet mellom to prikker. En svak linje vil vises. For å tegne linjen og fullføre trekket ditt, venstreklikk bare i det rommet.
Du og datamotstanderen vil annenhver gang tegne én linje om gangen. Hvis linjen du tegner er den fjerde siden av en firkant, scorer du et poeng, erobrer den firkanten, og får ta et nytt trekk umiddelbart.
Dette fortsetter til du tegner en linje som ikke fullfører en firkant.
Unngå den tredje siden - Tegn aldri den tredje linjen i en boks med mindre du ikke har noe annet valg. Dette gir motstanderen et gratis poeng og et ekstra trekk.
Planlegg ofrene dine - Noen ganger er det lurt å gi motstanderen en eller to bokser hvis det tvinger dem til å åpne en lang kjede med bokser som du kan ta. Kontroller kjedene - Se etter lange kjeder med potensielle bokser.
Prøv å sikre at du er den som får begynne å erobre dem, slik at du kan ta hele sekvensen.
Tell prikkene - Før du gjør et trekk i slutten av spillet, tell de gjenværende trekkene for å se om du kan tvinge motstanderen inn i en ugunstig posisjon.
Spill symmetrisk - På et tomt brett kan det å speile motstanderens trekk i en annen kvadrant være en trygg tidligspillstrategi for å unngå å skape muligheter.