



Straffe er et fartsfylt arkadefotballspill hvor du tester presisjonen og timingen din i en klassisk straffesparkkonkurranse. Målet i dette HTML5-nettleserspillet er enkelt: score så mange mål som mulig før du bommer tre ganger.
Ved å bruke et enkelt to-klikksystem kontrollerer du sikte og høyde på sparket for å lure målvakten. Det er en avhengighetsskapende utfordring for fans av sportsspill som ønsker en rask, ferdighetsbasert opplevelse.
Poengsummen din er en direkte refleksjon av hvor mange mål du klarer å sette i nettet. Hver gang ballen passerer målvakten og krysser mållinjen, øker poengsummen din. Utfordringen øker betydelig etter hvert som du fortsetter å score.
Målvakten er ikke et statisk mål. For hvert vellykkede mål blir refleksene skarpere og bevegelsene raskere. Denne dynamiske vanskelighetsgraden sikrer at du ikke bare kan finne et magisk sted å sikte på; du må hele tiden tilpasse strategien din for å holde rekken i live.
Kontrollskjemaet i Straffe er lett å lære, men vanskelig å mestre. Ditt første klikk eller trykk stopper en bevegelig indikator langs bunnen av målet, og setter den horisontale retningen på skuddet ditt.
Timing av dette klikket er avgjørende for å sikte mot hjørnene eller prøve å smette ballen forbi keeperens side.
Umiddelbart etterpå beveger en andre indikator seg vertikalt opp langs siden av målet.
Hovedmålet i Straffe er å score så mange mål som mulig i en straffesparkkonkurranse. Du har tre liv, representert ved tre fotballer. Spillet avsluttes etter at du bommer på ditt tredje skudd.
For å skyte, bruk musen. Det første venstreklikket stopper den horisontale siktelinjen nederst på skjermen. Et andre venstreklikk stopper deretter den vertikale kraft- og høydemåleren på siden av skjermen. På mobile enheter trykker du på skjermen for hver handling.
Etter hvert som du scorer flere mål, blir målvakten raskere og dyktigere. Du må variere skuddene dine og forbedre timingen for å fortsette å score mot den tøffere motstanderen.
Varier skuddene dine - Ikke sikt mot samme sted hver gang. Keeperen vil begynne å forutse bevegelsene dine. Sikt mot hjørnene - Topp- og bunnhjørnene er de vanskeligste stedene for keeperen å nå, og gir den beste sjansen til å score.
Kontroller kraften din - Å klikke for sent på kraftmåleren sender ballen over nettet. Finn sweet spot for et kraftig, men presist skudd. Ikke bli forutsigbar - Bland høye skudd med lave rullinger.
Et raskt skudd midt i mål kan noen ganger overraske en utrusende keeper. Se på målvakten - Før du klikker, legg merke til keeperens startposisjon. Noen ganger kan du sikte mot siden de lener seg bort fra.