



Sti-is er et herlig fysikkbasert puslespill hvor målet ditt er å lede fallende isbiter ned i et glass. Ved å bruke musen tegner du linjer og ramper som blir solide stier, og styrer isens bevegelse.
Dette sjarmerende HTML5-nettleserspillet utfordrer din romlige forståelse og kreativitet gjennom dusinvis av nivåer, noe som gjør det til en perfekt uformell opplevelse for spillere som liker hjernetrim som Happy Glass .
Kjernemekanikken i Sti-is er herlig enkel. Du klikker og drar bare med musen på skjermen for å tegne en linje. Så snart du begynner å tegne, begynner isbitene å falle fra dispenseren.
Linjen du lager blir øyeblikkelig en solid overflate som bitene kan gli ned, sprette av og følge.
Det er en hake - du har en begrenset mengde 'blekk' for hvert nivå. En måler øverst på skjermen viser hvor mye tegnekraft du har igjen. For å lykkes, spesielt på senere stadier, må du lage den mest effektive stien med kortest mulig linje.
Selv om konseptet er lett å forstå, introduserer nivåene raskt nye utfordringer. Du må tenke som en ingeniør, vurdere vinklene på rampene dine for å kontrollere isens hastighet. En bratt linje får dem til å gå fort, mens en slak helning bremser dem.
Noen nivåer har faste hindringer du må navigere rundt eller til og med bruke til din fordel.
Hovedmålet i Sti-is er å lede det nødvendige antallet isbiter ned i brusglasset for å fullføre hvert nivå. Antallet du må samle, vises på selve glasset.
Bruk musen til å styre spillet. Trykk og hold venstre museknapp og dra markøren over skjermen for å tegne linjer. Disse linjene vil danne en solid sti for isen å bevege seg på.
Så snart du begynner å tegne, vil isbitene begynne å falle fra en dispenser. Den tegnede stien din må lykkes i å lede dem inn i glasset. Hvis du får nok is i glasset, går du videre til neste, vanskeligere puslespill.
Planlegg på forhånd - Før du tegner, ta et øyeblikk til å visualisere banen isen vil ta. Litt planlegging sparer mye blekk.
Lag en trakt - Å tegne en V-form eller trakt rett over glasset er en pålitelig strategi for å lede bitene inn uten at de spretter ut. Kontroller hastigheten - Jo brattere linjen er, desto raskere vil isen gli.
Bruk slake vinkler hvis du trenger at bitene beveger seg saktere og mer forutsigbart. Bruk hindringer - Ikke bare unngå de faste objektene på skjermen. Prøv å bruke dem som en del av løsningen din ved å la isbitene sprette av dem.
Spar på blekket - Du har bare en begrenset mengde blekk å tegne med på hvert nivå. Den mest effektive, korteste linjen er alltid den beste løsningen.