Orbital Pixel er et minimalistisk arkadeoverlevelsesspill der du styrer en enkelt piksel som navigerer i en serie konsentriske baner. Med et enkelt ett-klikks kontrollsystem er målet ditt å overleve så lenge som mulig ved å hoppe mellom ringer for å unngå fiendtlige piksler.
Dette HTML5-nettleserspillet tester timingen og refleksene dine i et utfordrende, endeløst format.
Kjernemekanikken i Orbital Pixel handler om timing. Pikselen din sirkler konstant rundt sin nåværende bane. For å bevege deg klikker eller trykker du bare på skjermen. Dette sender pikselen din utover i en rett linje fra dens nåværende posisjon.
Målet ditt er å time dette utskuddet slik at pikselen din lander perfekt på en tilstøtende bane, enten innover eller utover. Hvis du klikker for tidlig eller for sent, kan du bomme på målet og fly ut i tomrommet, noe som avslutter runden umiddelbart.
Presisjon er nøkkelen til å navigere banefeltet.
Du er ikke alene i rommet. Hver bane patruljeres av fiendtlige piksler som beveger seg i jevnt tempo. Kontakt med noen av dem betyr umiddelbart game over. Utfordringen ligger i å observere mønstrene deres og finne et trygt, åpent sted på neste ring å lande.
Etter hvert som du overlever lenger, vil flere fiender dukke opp på banene, noe som krymper de tilgjengelige trygge sonene. Dette tvinger deg til å ta raskere beslutninger og dristigere hopp for å holde deg i spillet.
Du må forutse fiendens bevegelser for å finne din neste åpning.
Målet i Orbital Pixel er å overleve så lenge som mulig. Du må føre pikselen din fra en sirkulær bane til en annen, og unngå fiendtlige piksler som patruljerer hver ring.
Kontrollene er ekstremt enkle. Bruk et venstreklikk eller et trykk på en berøringsskjerm for å sende pikselen din fra dens nåværende bane. Det er ingen andre kontroller å bekymre seg for.
Tim klikket ditt for å hoppe til en tilstøtende bane. Du kan hoppe innover eller utover. Du må lande i et gap mellom fiendepikslene.
Hvis du treffer en fiende eller flyr ut av skjermen ved å bomme på en bane, er spillet over og poengsummen din registreres.
Observer først - Se fiendemønstrene på neste bane før du forplikter deg til et hopp. Finn det største gapet. Mestre utløsningen - Nøkkelen er å klikke like før pikselen din er perfekt på linje med målet ditt. Dette tar hensyn til den lille reisetiden.
Hold deg nær - Det er mye tryggere å hoppe til den aller neste ringen enn å prøve å hoppe over en. Hold deg til små, forutsigbare bevegelser. Bruk kurvene - Pikselens tangentielle hastighet har betydning.
Å hoppe fra 'toppen' eller 'bunnen' av en bane kan føles annerledes enn fra 'sidene'. Finn hvilken rytme som fungerer for deg. Ikke forhast deg - Hvis din nåværende bane er trygg, ta et øyeblikk å puste og planlegge neste trekk.
Et panisk hopp er vanligvis et mislykket hopp.