Tallkryss
Tallkryss er et logisk puslespill som smart erstatter ord med tall i et klassisk kryssordformat. Dette nettleserspillet utfordrer dine deduktive ferdigheter nÄr du skal plassere en komplett liste med tall i et rutenett.
Med musen analyserer du lengden pÄ hver plass og deduserer hvor hvert tall hÞrer hjemme, noe som gjÞr det til en utmerket hjernetrim for alle som liker Sudoku eller andre tallpuslespill.
Hvordan lĂžser du puslespillene?
Spillet i Tallkryss er enkelt Ä forstÄ, men gir en tilfredsstillende utfordring. Du fÄr presentert et rutenett med svarte og hvite ruter og en liste med tall sortert etter sifferlengde (f.eks. 3-sifret, 4-sifret, 5-sifret).
MÄlet ditt er Ä plassere hvert eneste tall fra listen i de hvite rutene i rutenettet.
En horisontal eller vertikal blokk med fire hvite ruter mÄ for eksempel fylles med et 4-sifret tall fra listen. Kjerne i spillet er Ä bruke eliminasjonsmetoden og logisk resonnement for Ä finne ut hvilket tall fra listen som passer i hvilken plass pÄ brettet.
En treningsĂžkt for hjernen, ikke kalkulatoren
Ikke bekymre deg, dette er ikke en matteprÞve. Tallkryss handler om romlig resonnement og logikk, ikke aritmetikk. Du trenger ikke Ä utfÞre noen beregninger. Utfordringen ligger i Ä se pÄ skjÊringspunktene mellom rader og kolonner for Ä dedusere riktig plassering av hvert tall.
NÄr du plasserer et tall, gir det ledetrÄder for tallene som krysser det.
MÄlet i Tallkryss er Ä fylle hele kryssordrutenettet med tallene som er oppgitt i listen. Hvert tall mÄ brukes nÞyaktig én gang, og hver hvit rute mÄ fylles.
Bruk musen til Ä spille. FÞrst, venstreklikk pÄ et tall fra listen pÄ siden av skjermen for Ä velge det. Deretter, venstreklikk pÄ en tom plass i rutenettet som har like mange ruter som tallet har sifre. Tallet vil da bli plassert i den plassen.
Progresjon er basert pÄ logisk deduksjon. Start med Ä finne plasser som har en unik lengde. For eksempel, hvis det bare er én 7-sifret plass, plasser det eneste 7-sifrede tallet der.
Etter hvert som du fyller inn tall, se pÄ de kryssende rutene for Ä fÄ ledetrÄder om hvilke tall som kan passe i de tilkoblede plassene.
Spilltips
Start med de unike lengdene - Hvis det bare er ett 2-sifret tall eller ett 8-sifret tall, finn den tilsvarende plassen og plasser det fĂžrst. Dette er et garantert riktig trekk.
Fokuser pÄ skjÊringspunkter - De kraftigste ledetrÄdene kommer fra ruter der et horisontalt og vertikalt tall krysser. à plassere ett gir deg et siffer for det andre.
Bruk eliminasjonsmetoden - Hvis en 4-sifret horisontal plass starter med '5', kan du eliminere alle 4-sifrede tall fra listen som ikke begynner med '5' for den plassen.
Arbeid i grupper - PrÞv Ä fokusere pÄ Ä plassere alle tall av en viss lengde, for eksempel alle de 3-sifrede. Dette kan noen ganger gjÞre mÞnstre mer Äpenbare. Ikke gjett tilfeldig - Dette er et logisk puslespill, ikke et lotteri.
En feil gjetning kan skape en kaskade av feil.
