



Hver runde tildeler roller tilfeldig: én spiller blir morderen, en annen sheriffen, og resten er uskyldige. Morderen må eliminere andre uten å bli tatt, mens sheriffen prøver å identifisere og stoppe morderen.
Uskyldige må overleve og bruke deduksjonsevner for å unngå mistanke og hjelpe til med å avsløre morderen.
Morderen vinner ved sniking og nøye planlegging, søker isolerte mål og unngår eksponering. Sheriffen må undersøke og handle raskt, siden å skyte feil person avslutter runden. Uskyldige stoler på observasjon, kommunikasjon og logisk deduksjon for å overleve og hjelpe sheriffen.
Spillet skifter raskt, og rask tenkning er nøkkelen.
Mordmysteriet skiller seg ut for sine raske, gjenspillbare runder og uforutsigbare dynamikk. Blandingen av bedrag og deduksjon oppmuntrer både samarbeid og svik, og holder hver økt frisk.
Hovedmålet ditt avhenger av rollen din: eliminer andre som morderen, finn og stopp morderen som sheriffen, eller hold deg i live og hjelp til med å finne den skyldige som uskyldig.
Bruk musen eller trykk for å flytte karakteren din og samhandle med miljøet. Sheriffen kan venstreklikke eller trykke for å skyte, mens morderen bruker sniking og timing for angrep.
Hver runde tildeles roller tilfeldig. Samarbeid med – eller mot – andre spillere basert på rollen din. Spillet slutter når morderen blir tatt eller alle andre er eliminert.
Vær oppmerksom og bruk logisk resonnering. Evnen din til å kommunisere og observere atferd kan hjelpe deg å overleve eller vinne, avhengig av din hemmelige identitet.
Smelt inn - Som morder, oppfør deg som en vanlig spiller for å unngå mistanke. Tenk før du skyter - Sheriffen taper hvis de skyter en uskyldig, så vær sikker.
Se etter mønstre - Legg merke til hvem som unngår grupper eller virker nervøs; de kan være morderen. Kommuniser - Del observasjonene dine med andre hvis du er uskyldig for å hjelpe til med å fange morderen.
Beveg deg forsiktig - Hold deg i grupper for å redusere risikoen for å bli målrettet tidlig.