



Link & Color Pictures er et avslappende puslespill der du kobler sammen fargede prikker for å fylle et rutenett og avsløre et komplett bilde. Dette nettleserbaserte HTML5-spillet kombinerer logikken fra sti-finningspuslespill som Flow med tilfredsstillelsen fra en fargeleggingsbok.
Det er perfekt for spillere som søker en rolig, men mentalt engasjerende opplevelse.
Hvert nivå presenterer et rutenett med par av fargede prikker. Oppgaven din er å tegne en sammenhengende linje eller sti mellom to prikker av samme farge. Du må gjøre dette for hvert par på brettet.
Utfordringen kommer fra to hovedregler: stiene kan ikke krysse hverandre, og du må fylle hver eneste rute i rutenettet med farge. Du må tenke strategisk for å sikre at alle fargelinjene passer perfekt sammen uten å etterlate hull.
Det som gjør Link & Color Pictures så fornøyelig, er blandingen av puslespilløsning og kunst. Når du lykkes med å koble prikkene, fullfører du ikke bare et logisk puslespill – du bringer et skjult bilde til live, én farge om gangen.
Spillet har et bredt utvalg av bilder, fra søte katter til intrikate mønstre.
Opplevelsen er designet for å være stressfri. Det er ingen tidtakere, trekk tellere eller straffer. Du kan eksperimentere med forskjellige løsninger i ditt eget tempo, noe som gjør det til en flott måte å slappe av på samtidig som du gir hjernen en lett treningsøkt.
Målet i Link & Color Pictures er å fylle et rutenett helt med farge ved å koble alle par av matchende prikker. For å fullføre et nivå må du tegne stier mellom prikkene slik at ingen tomme ruter blir igjen på brettet.
Bruk musen til å spille. Venstreklikk og hold på en farget prikk, dra deretter markøren over rutenettets ruter for å tegne en sti. Før stien til den andre prikken av samme farge og slipp museknappen for å fullføre forbindelsen.
Hvis du gjør en feil eller vil prøve en annen rute, tegner du bare en ny sti fra en av prikkene du vil endre. Den gamle stien blir automatisk slettet.
Nivåene starter små og enkle, og øker gradvis i størrelse og kompleksitet etter hvert som du kommer videre.
Planlegg på forhånd - Før du tegner, ta et øyeblikk for å se på hele rutenettet. Identifiser par som er langt fra hverandre eller i vanskelige posisjoner, da de ofte krever de mest komplekse stiene.
Arbeid fra kantene - Å koble prikker langs ytterkanten først kan hjelpe med å begrense puslespillet og gjøre det lettere å finne rutene for de indre stiene.
Unngå å fange ruter - Vær forsiktig så du ikke tegner en linje som helt omkranser en tom rute. Dette vil gjøre det umulig for en annen farge å fylle det rommet, og du må gå tilbake.
Bruk lange stier som barrierer - En lang, svingete sti kan fungere som en vegg. Du kan bruke dette til din fordel for å lede andre, kortere stier inn i de gjenværende rommene.