



Lineær Basketball er et kreativt fysikk-puslespill hvor tegneferdighetene dine avgjør utfallet. Spillet spilles helt i nettleseren med mus, og denne singleplayer-arkadeutfordringen ber deg tegne en enkelt linje for å føre en basketball inn i en kurv.
Det kombinerer elementer fra klassiske fysikkspill med et enkelt sportstema, noe som gjør det tilgjengelig for alle aldre.
I Lineær Basketball får du en ball, en kurv og et tomt lerret. Hovedverktøyet ditt er musen, som fungerer som en penn. Du klikker og drar for å tegne en solid linje på skjermen.
Denne linjen blir en fysisk bane – et spor, en rampe eller en vegg – som basketballen vil rulle langs når du slipper museknappen.
Spillets fysikkmotor gjør at du må ta hensyn til tyngdekraft, fart og vinkler. En bratt linje får ballen til å akselerere, mens en svak kurve hjelper den å holde jevn fart.
Utfordringen ligger i å visualisere ballens bane og tegne den perfekte linjen for å få den fra startpunktet til kurven, ofte mens du samler stjerner underveis.
Mens tidlige nivåer er enkle, introduserer Lineær Basketball raskt mer komplekse scenarier. Du vil møte faste hindringer som du ikke kan tegne gjennom, noe som tvinger deg til å lage stier rundt dem.
Noen nivåer har flere basketballer som alle må føres til forskjellige kurver ved hjelp av bare én sammenhengende linje.
Målet i Lineær Basketball er å få basketballen inn i kurven. For å oppnå en perfekt poengsum må du også føre ballen til å samle alle tre stjernene på nivået før den går i kurven.
Spillet styres helt med musen. Bruk venstreklikk for å begynne å tegne en linje fra basketballens startposisjon. Hold knappen nede og dra musen for å lage en sti for ballen å følge.
Når du er fornøyd med linjen du har tegnet, slipper du venstreklikket. Ballen vil umiddelbart begynne å bevege seg langs stien du laget. Nivået er fullført når ballen går gjennom kurven.
Planlegg stien din - Før du begynner å tegne, tenk ut den beste ruten for å samle alle stjerner og lande i kurven. Bruk tyngdekraften - En bratt nedoverbakke gir ballen fart.
Bruk dette til å sende den over hull eller opp andre ramper du har tegnet. Spar på blekket - Du har en begrenset mengde linje du kan tegne, vist ved streken øverst. Korte, effektive stier er nøkkelen til suksess.
Lag sprett - Du kan tegne små, vinklede linjer som fungerer som vegger, slik at du kan sprette ballen i en ny retning presist. Nullstill og tenk nytt - Hvis linjen din ikke fungerer, ikke vær redd for å trykke på nullstillingsknappen.
En helt annen tilnærming kan være løsningen.