



Ice Cube er et fartsfylt match-3 puslespill hvor du kjemper mot klokken i 90 sekunder for å oppnå høyest mulig poengsum.
Spilt helt i nettleseren din, utfordrer dette arkade-stil HTML5-spillet deg til å klikke på klynger av tre eller flere matchende fargede kuber, slik at de forsvinner og utløser tilfredsstillende kjedereaksjoner.
Kjernen i strategien i Ice Cube dreier seg om kaskadesystemet. Når du eliminerer en gruppe matchende kuber, faller kubene over dem ned for å fylle det tomme rommet.
Denne bevegelsen kan skape nye klynger av tre eller flere matchende kuber, som deretter automatisk fjerner seg selv.
Dette kalles en kjedereaksjon eller combo. Et enkelt, velplassert klikk kan utløse en sekvens på fem, ti eller enda flere påfølgende treff.
Å mestre kunsten å forutsi hvordan kubene vil falle er nøkkelen til å oppnå massive poengsummer, siden hvert trinn i en kjedereaksjon legger til en multiplikator på poengene dine.
Med bare 90 sekunder per runde teller hvert valg. Du må balansere hastighet med strategi. Å bare klikke på det første treffet du ser er kanskje ikke den beste tilnærmingen.
En mer avansert teknikk innebærer å skanne hele rutenettet for å finne trekket som vil skape den største kaskaden.
Noen ganger er det bedre å fjerne en liten klynge nederst på skjermen for å med vilje forskyve hele brettet, og dermed sette opp større combos.
Hovedmålet i Ice Cube er å score så mange poeng som mulig før 90-sekunders tidtakeren går ut. Du tjener poeng ved å fjerne grupper av like fargede kuber fra brettet.
Kontrollene er veldig enkle. På en datamaskin bruker du musen til å peke på en klynge av tre eller flere tilstøtende kuber av samme farge og venstreklikker for å fjerne dem. På en mobil enhet trenger du bare å trykke på ønsket klynge.
Når du fjerner en klynge, vil kubene over falle ned. Hvis disse fallende kubene danner nye matchende grupper, vil de automatisk fjernes i en kjedereaksjon, og gi deg bonuspoeng. Spillet avsluttes når tiden går ut, og din høyeste poengsum blir registrert.
Se etter det lange spillet - I stedet for å bare klikke på det første tilgjengelige treffet, skann brettet etter et trekk som kan utløse en større kjedereaksjon.
Prioriter store grupper - Å fjerne en klynge på fem eller seks kuber på en gang gir en mye større grunnscore enn å fjerne to separate grupper på tre.
Start fra bunnen - Å fjerne kuber nær bunnen av rutenettet får flere kuber til å flytte på seg, noe som øker sannsynligheten for å starte en uplanlagt kaskade.
Arbeid kantene - Å eliminere kuber langs sidene kan forårsake dramatiske endringer i oppsettet, og ofte avsløre nye og bedre matchingsmuligheter. Hold roen mot slutten - De siste 10 sekundene er hektiske.
Prøv å fokusere på å gjøre noen få høyverdige treff i stedet for å klikke tilfeldig i panikk.