



Happy Glass Thirsty Fish er et uformelt fysikkbasert puslespill der målet ditt er å muntre opp en trist fisk ved å fylle glasset med vann.
Spilt i nettleseren din, dette HTML5-spillet krever at du bruker musen til å tegne en enkelt linje, og skaper en bane for vannet å strømme fra et rør og ned i glasset.
Det deler de samme enkle, men vanedannende mekanikkene som originalen *Happy Glass*, men med en morsom akvatisk vri.
Kjernemekanikken i Happy Glass Thirsty Fish er enkel å forstå, men utfordrende å mestre. I hvert nivå presenteres du for et glass, en vannkilde og ulike hindringer.
Oppgaven din er å venstreklikke og dra musen for å tegne én sammenhengende linje som fungerer som en rampe, trakt eller barriere.
Når du slipper museknappen, blir linjen et solid objekt, og vannet begynner å strømme. Målet er å lede nok vann inn i glasset til å nå den angitte fyllingslinjen, noe som får fisken til å smile og fullfører nivået.
Suksess handler ikke bare om å fylle glasset; det handler om å gjøre det effektivt. Spillet har et trestjerners vurderingssystem som er direkte knyttet til mengden blekk du bruker. Jo kortere og mer presis linjen din er, desto høyere blir poengsummen din.
Dette oppmuntrer deg til å tenke kreativt og finne den mest optimale løsningen i stedet for bare å skrible en lang, svingete bane.
Målet i hvert nivå av Happy Glass Thirsty Fish er å fylle glasset med vann opp til den stiplede linjen. Å gjøre dette gjør fisken glad og lar deg gå videre til neste puslespill.
Bruk musen til å kontrollere spillet. Trykk og hold venstre museknapp, dra deretter markøren over skjermen for å tegne en enkelt, sammenhengende linje. Denne linjen blir et solid objekt som samhandler med vannet.
Når du slipper venstreklikket, vil vannet begynne å strømme. Vannet vil flyte langs banen du har laget. Prestasjonen din vurderes med opptil tre stjerner basert på hvor lite blekk du bruker – en kortere linje gir bedre poengsum.
Tenk nøye før du tegner. Linjen du lager påvirkes av tyngdekraften og vil falle med mindre den er tegnet hvilende på en plattform.
Planlegg før du tegner - Ta et øyeblikk til å analysere nivåets utforming og visualiser vannets bane før du begynner å tegne. En kort, effektiv linje er alltid best.
Lag en trakt - Den mest effektive måten å få vann inn i glasset på er ofte å tegne en V-form eller trakt rett over det for å lede strømmen. Bruk eksisterende overflater - Ikke vær redd for å bruke nivåets egne plattformer og vegger.
Du kan tegne korte linjer for å sprette vannet av dem og inn i glasset. Blekksparing er nøkkelen - For å få tre stjerner må du bruke så lite blekk som mulig.
Spill nivåer på nytt for å prøve å finne en mer optimal, kortere linje. Én sammenhengende linje - Husk at du bare kan tegne én enkelt linje. Når du slipper museknappen, er banen din låst for det forsøket.