



Håndstående Løp er en 3D arkadeløper der du konkurrerer i bisarre løp ved å balansere på hendene. Ved å bruke musen til å kontrollere karakterens vipping, må du navigere gjennom utfordrende hinderløyper raskere enn motstanderne dine.
Dette HTML5-nettleserspillet kombinerer den fysikkbaserte utfordringen fra titler som QWOP med den enkle moroa til en plattformracer.
Å mestre kontrollene er hele utfordringen. Karakteren din går automatisk fremover, så din eneste jobb er å opprettholde balansen. Du gjør dette ved å bevege musen til venstre og høyre på skjermen.
Å bevege musen til høyre vil vippe karakterens ben til høyre, og å bevege den til venstre vil vippe dem til venstre.
Nøkkelen er å gjøre små, presise justeringer. Hvis du ser at karakteren din begynner å lene seg for langt til en side, gjør en forsiktig motbevegelse med musen. Å overkorrigere ved å rykke musen for langt vil nesten helt sikkert føre til at du velter.
Løypene i Håndstående Løp er fylt med alle slags farer designet for å teste stabiliteten din. Du må krysse ekstremt smale bjelker, gå over bevegelige plattformer og navigere ramper uten å miste fotfestet – eller rettere sagt, håndfestet.
Hvert hinder krever en annen tilnærming. Smale bjelker krever konstante, små justeringer, mens ramper kan kreve at du lener deg inn i svingen for å opprettholde momentum.
Målet i Håndstående Løp er å vinne et løp ved å være først over målstreken. Du må navigere en serie hinderløyper mens du balanserer på hendene.
Karakteren din beveger seg automatisk fremover. Bruk musen til å kontrollere balansen. Beveg musen til venstre og høyre for å vippe karakterens ben og hindre dem i å falle.
Naviger vellykket over plattformer, bjelker og ramper for å komme deg gjennom nivået. Hvis du faller, blir du sendt tilbake til det siste sjekkpunktet, og mister verdifull tid i løpet. Mestre balansemekanikken for å slå motstanderne dine og låse opp nye, mer utfordrende løyper.
Små Justeringer - Bruk subtile, små musebevegelser for å opprettholde balansen. Store, plutselige bevegelser vil få deg til å falle. Se Fremover - Hold øynene på kommende hindringer for å forberede balansen på forhånd, spesielt for smale bjelker.
Stabilitet Vinner Løpet - Det er bedre å være sakte og stabil enn å haste og falle. Et rent løp uten fall er mye raskere enn et raskt løp med feil. Lær fra Sjekkpunkter - Hvis du faller, ta et øyeblikk for å analysere hvorfor.
Bruk hver respawn som en sjanse til å lære den beste måten å nærme seg det spesifikke hinderet på. Motbalanser Tidlig - I det øyeblikket du ser karakteren din begynne å lene seg, begynn å korrigere.
Ikke vent til du er i ferd med å falle.