



Grannys klasseromsmareritt er et førstepersons overlevelsesskrekkspill som utfordrer deg til å rømme fra en skremmende skole. Spilt i nettleseren din, kombinerer dette HTML5-escape-spillet puslespilløsning og snike-mekanikker.
Du må navigere det skumle klasserommet, finne ledetråder og løse vridde pedagogiske puslespill, alt mens du unngår den nådeløse jakten til Granny, din monstrøse lærer.
Ditt primære mål i Grannys klasseromsmareritt er å finne hovednøkkelen og rømme skolen. Dette er ingen enkel oppgave. Skolen er en labyrint av låste dører, skjulte passasjer og komplekse puslespill.
Du må søke i pulter, skap og bokhyller etter gjenstander som nøkler, verktøy og papirlapper med viktige ledetråder.
Hver gjenstand du finner har et spesifikt formål. En nøkkel kan åpne en enkelt pult, som inneholder en kode som trengs for en kombinasjonslås et annet sted.
Fremgang handler om å nøye sette sammen disse små oppdagelsene for å låse opp veien videre, ett skritt om gangen.
Granny er ikke en passiv trussel; hun er en aktiv jeger med skarp hørsel. Spillets AI er designet for å reagere på lyd. Løping, å velte en gjenstand, eller til og med å knirke for høyt på et gulvbord vil varsle henne om din posisjon.
Når hun hører deg, vil hun umiddelbart komme for å undersøke kilden til støyen.
Dette gjør sniking til ditt viktigste verktøy. Du må bevege deg sakte og bevisst.
Hovedmålet i Grannys klasseromsmareritt er å rømme skolen. For å gjøre dette må du utforske omgivelsene, finne nøkkelgjenstander, løse en rekke puslespill, og til slutt låse opp den siste utgangsdøren før den skremmende Granny fanger deg.
Bruk WASD-tastene for å gå og musen for å se deg rundt. Interager med gjenstander, åpne dører og plukk opp ting med venstreklikk.
Du kan løpe en kort periode ved å holde nede shift-tasten, men vær forsiktig, for løping lager mye støy som vil tiltrekke Granny.
Din overlevelse avhenger av sniking. Beveg deg stille og lytt etter Grannys fotspor. Hvis hun er nær, finn raskt et sted å gjemme deg, for eksempel i et skap eller under en pult.
Du kan ikke slåss tilbake, så å unngå oppdagelse er din eneste mulighet for å overleve.
Lytt nøye - Bruk hodetelefoner for å bedre høre Grannys fotspor. Å vite hvor hun er, er avgjørende for å vite når det er trygt å bevege seg. Spar på utholdenheten - Din evne til å løpe med shift-tasten er begrenset.
Spar den til når du har blitt oppdaget og trenger å ta en rask spurt til et gjemmested. Bruk avledningsmanøvrer - Du kan plukke opp og slippe visse gjenstander.
Å med vilje slippe en i et hjørne kan lage en lyd som lokker Granny bort, og gir deg en sjanse til å snike deg forbi.
Husk gjemmesteder - Mens du utforsker, lag et mentalt kart over alle skap og pulter du kan gjemme deg i. Når du blir jaget, har du ikke tid til å lete etter et.
Én gjenstand om gangen - Du kan bare bære én nøkkelgjenstand om gangen. Planlegg ruten din for å bruke en gjenstand og deretter plukke opp den neste for å unngå å gå tilbake gjennom farlige områder.