



Footstar er et uformelt sportspuslespill der målet ditt er å score et mål i hvert nivå. Spilt i nettleseren din, utfordrer dette arkadestilte fotballspillet deg til å tegne ballens bane med musen, samtidig som du samler stjerner langs veien til nettet.
Det kombinerer spenningen fra fotball med fysikkbaserte puslespill, likt spill som Cut the Rope, men med et sportstema.
Hovedmålet ditt i Footstar er å få fotballen i mål. Men det er ikke nok å bare score for å mestre spillet. Hvert nivå har én til tre stjerner spredt rundt som du må samle før ballen når sin endelige destinasjon.
For å oppnå en perfekt poengsum og tre stjerner, må du tegne en enkelt, sammenhengende linje som leder ballen gjennom alle stjernene og deretter inn i målet. Dette gjør hvert nivå fra et enkelt skudd til et komplekst puslespill som krever framsyn og presisjon.
Kjernespillet i Footstar dreier seg om å tegne en bane for ballen. Du klikker og drar fra ballen for å skissere dens nøyaktige rute. Når du slipper museknappen, følger ballen denne banen nøyaktig.
Denne mekanikken gir deg full kontroll over retningen og kurven på skuddet ditt.
Etter hvert som du kommer videre, blir nivåene mer komplekse. Du må bruke vegger og andre overflater for å sprette ballen i smarte vinkler.
Hovedmålet i Footstar er å score et mål ved å få fotballen i nettet. For å oppnå høyest poengsum må du også tegne en bane som samler alle stjernene spredt i nivået før ballen går inn.
Spillet styres kun med musen. Bruk venstreklikk og hold den nede på fotballen, dra deretter markøren for å tegne linjen du vil at ballen skal følge. Når du er fornøyd med banen, slipp venstreklikken for å sparke ballen.
Hvert nivå er et selvstendig puslespill. Å score et mål lar deg gå videre til neste, vanskeligere nivå. Puslespillene vil i økende grad kreve at du bruker sprett og smarte kurver for å samle alle stjernene.
Planlegg banen din - Før du tegner, se på hele nivået og visualiser ruten ballen må ta for å treffe alle stjernene og nettet.
Bruk veggene - Å sprette ballen mot overflater er ofte nødvendig for å nå vanskelige stjerner eller for å vinkle skuddet inn i målet. En sammenhengende linje - Husk at du bare kan tegne én enkelt, ubrutt linje.
Du kan ikke løfte musen og begynne å tegne på nytt. Stjerner først, mål etterpå - Prioriter alltid en bane som samler alle stjernene. Et mål uten stjerner gir lavere poengsum.
Nullstill er din venn - Hvis du tegner en dårlig linje eller bommer på en stjerne, ikke nøl med å trykke på nullstillingsknappen for et nytt forsøk på puslespillet.