Fly House
Hvordan styrer du det flygende huset?
Kontrollene i Fly House er herlig enkle, noe som gjÞr det tilgjengelig for alle. Du trenger bare én handling: et venstreklikk med musen eller et trykk pÄ skjermen. Hver gang du klikker eller trykker, gir ballongene et lite lÞft, slik at huset flyter oppover.
NÄr du ikke klikker, tar tyngdekraften over og huset begynner Ä synke. Hele spillet er en delikat balanse mellom Ä trykke for Ä stige og slippe for Ä falle, slik at du kan manÞvrere forsiktig gjennom de smale Äpningene i hindringene foran deg.
Navigere hindringer og jage hĂžye poengsummer
Reisen din er en kontinuerlig flytur gjennom et landskap fylt med rÞrlignende strukturer. Du mÄ lede huset gjennom Äpningene uten Ä berÞre noen del av dem. Utfordringen ligger i Ä bedÞmme riktig hÞyde og time trykkene dine perfekt.
Spillet har ingen slutt; mÄlet er Ä overleve sÄ lenge som mulig og sette en ny hÞy poengsum. Hvert par hindringer du passerer, legger til ett poeng i totalen din.
MÄlet i Fly House er Ä fÞre hjemmet ditt lÞftet av ballonger sÄ langt du kan gjennom en hinderlÞype. MÄlet ditt er Ä oppnÄ hÞyest mulig poengsum ved Ä passere gjennom sÄ mange Äpninger som mulig uten Ä krasje.
Kontrollene er utrolig enkle. Bruk musen til Ä venstreklikke hvor som helst pÄ skjermen for Ä fÄ huset til Ä flyte oppover. PÄ en mobil enhet kan du bare trykke pÄ skjermen. Slipp klikket eller trykket, sÄ vil huset falle pÄ grunn av tyngdekraften.
Flyturen din starter automatisk. Du mÄ time klikkene og trykkene dine for Ä opprettholde riktig hÞyde for Ä passere gjennom Äpningene i hindringene. Spillet slutter i det Þyeblikket huset ditt berÞrer noen del av en hindring, og da vises den endelige poengsummen din.
Spilltips
Korte trykk for kontroll - Bruk raske, korte klikk eller trykk i stedet for Ä holde knappen inne. Dette gir deg mye finere kontroll over husets hÞyde. Se fremover - Hold alltid Þynene pÄ de kommende hindringene, ikke bare den du nÊrmer deg.
Dette hjelper deg med Ä planlegge ruten din pÄ forhÄnd. Finn rytmen - PrÞv Ä etablere en jevn trykkrytme for Ä opprettholde en relativt stabil hÞyde. Dette gjÞr navigering gjennom rette partier mye enklere. Bruk tyngdekraften - Ikke vÊr redd for Ä la huset falle.
Noen ganger er det beste trekket Ä slutte Ä trykke helt for Ä raskt synke og komme under en hÞy hindring. Sikt mot midten - PrÞv alltid Ä fly gjennom midten av Äpningen.
Dette gir stĂžrst margin for feil hvis du trykker litt for hardt eller for mykt.
