



Gulvet er lava VS Dansende Pølse er et uformelt arkadespill der du styrer den internett-berømte breakdance-pølsa gjennom et farlig rom. Målet er enkelt: hopp fra et møbel til et annet, og unngå den smeltede lavaen som har oversvømmet gulvet.
Dette HTML5-nettleserspillet bruker enkle musekontroller, noe som gjør det til en tilgjengelig, men likevel utfordrende test av timing og presisjon for spillere i alle aldre.
Kjernekonseptet i Gulvet er lava VS Dansende Pølse er bygget på det klassiske barneleken. Du styrer pølsekarakteren, og ditt eneste mål er å overleve. Hele gulvflaten er dødelig lava, og et enkelt trykk betyr at spillet er over.
Du må bruke husholdningsobjekter som stoler, bord, sofaer og lamper som plattformer. Utfordringen ligger i å nøyaktig vurdere kraften og banen til hoppene dine for å lande trygt på neste objekt uten å overskyte eller komme til kort.
Spillet er basert på en enkel pek-og-klikk-mekanikk. Du bruker musen til å sikte hvor du vil at pølsa skal hoppe. Ved å klikke og holde inne venstre museknapp bygger du opp kraft til hoppet.
Jo lenger du holder knappen, desto lenger og høyere vil pølsa fly når du slipper.
Denne kontrollskjemaet er lett å lære, men vanskelig å mestre. For å navigere det hindringsfylte rommet kreves en delikat berøring og god fysikkforståelse for å unngå å falle ned i lavaen.
Målet i Gulvet er lava VS Dansende Pølse er å overleve så lenge som mulig ved å holde hovedkarakteren unna bakken. Hele gulvet har blitt smeltet lava, og å berøre det vil avslutte spillet umiddelbart.
Poengsummen din er basert på hvor lenge du klarer å hoppe mellom objekter.
Kontrollene håndteres utelukkende med musen. Flytt markøren for å sikte retningen på hoppet ditt. For å utføre et hopp, trykk og hold inne venstreklikk for å begynne å lade kraft. Jo lenger du holder, desto kraftigere blir hoppet.
Slipp venstreklikk for å få den dansende pølsa til å hoppe mot markøren. Du må nøye styre hoppkraften for å lande trygt på ulike plattformer som bord, stoler og hyller.
Planlegg på forhånd - Før du hopper, se på de neste to eller tre plattformene for å kartlegge en trygg rute. Mestre kraftmåleren - Bruk noen hopp på å lære hvordan det å holde museklikket i ulike lengder påvirker hopplengden.
Små trykk er for nære objekter. Sikt mot midten - Prøv alltid å lande midt på en plattform. Å lande på kanten øker risikoen for å skli av.
Ikke få panikk - Å forhaste seg med hopp er den enkleste måten å gjøre en feil på. Ta deg tid til å sikte nøye.
Bruk stabile plattformer - Større, flatere objekter som bord er mye tryggere enn små eller runde plattformer som lamper eller baller. Prioriter dem når mulig.