



Spiselig eller ikke? er et fartsfylt casual arcadespill hvor du tester refleksene dine ved å mate en sulten monster. Dette nettleserbaserte klikkespillet utfordrer deg til raskt å skille mellom mat og søppel som faller fra himmelen.
Kun med musen må du klikke for å gi skapningen smakfulle godbiter mens du kaster farlige eller uspiselige gjenstander for å oppnå en høy poengsum.
Spillet i Spiselig eller ikke? er enkelt, men avhengighetsskapende. Ulike gjenstander faller kontinuerlig fra toppen av skjermen mot monsterets åpne munn. Din jobb er å bruke musen til å samhandle med dem før de når frem.
Hvis en gjenstand er mat – som et eple, et kakestykke eller et stykke ost – må du la den falle ned i monsterets munn for å få poeng.
Hvis en gjenstand er uspiselig – som en sokk, en bombe eller en lyspære – må du venstreklikke på den for å ødelegge den.
Hvis du gjør en feil ved å la monsteret spise søppel, eller ved å ødelegge god mat, mister du ett av dine tre liv.
Selv om konseptet er enkelt, øker utfordringen raskt. Hastigheten gjenstandene faller med øker etter hvert som poengsummen din blir høyere. Snart har du en skjerm full av gjenstander, noe som tvinger deg til å ta avgjørelser på brøkdelen av et sekund.
Dette simuleringsspillet krever skarpt fokus og utmerket musekontroll.
Målet i Spiselig eller ikke? er å score så mange poeng som mulig ved å mate et monster riktig. Du må skille mellom matvarer og uspiselige gjenstander som faller fra himmelen.
Spillet styres utelukkende med musen. Flytt markøren over de fallende gjenstandene. Bruk venstreklikk for å ødelegge uspiselige gjenstander før de når monsteret.
Du starter med tre liv. Du mister et liv hvis du lar monsteret spise en uspiselig gjenstand, eller hvis du klikker bort en spiselig. Spillet slutter når du går tom for liv.
Hastigheten øker etter hvert som du får flere poeng, noe som gjør spillet gradvis vanskeligere.
Vær fokusert – Hold øynene på gjenstandene når de dukker opp øverst på skjermen, ikke på monsteret nederst. Lær gjenstandene – Memorér raskt de vanlige mat- og søppelgjenstandene for å redusere reaksjonstiden. Frukt er bra; bomber og sokker er dårlige.
Plassering av markør – Plasser musemarkøren midt på skjermen, rett over monsteret, for å minimere avstanden du må bevege for å klikke på en gjenstand. Prioriter trusler – Hvis en bombe og mat faller sammen, klikk alltid bomben først.
Å miste et liv er verre enn å gå glipp av ett poeng. Klikk bevisst – Unngå panikkklikking. Det er bedre å la en enkelt matvare passere (som koster et liv) enn å ved et uhell klikke bort tre matvarer på rad.