



Draw Wheels er et uformelt fysikkbasert arkadespill hvor du designer kjøretøyets hjul på sparket for å vinne et løp. Dette nettleserspillet utfordrer kreativiteten og problemløsningsevnen din ved å la deg tegne former som fungerer som hjul, noe som direkte påvirker hvordan kjøretøyet håndterer ulike hinderløyper.
Det kombinerer den enkle moroa med tegning med den strategiske dybden i et fysikkpuzzle.
Kjernemekanikken i Draw Wheels er herlig enkel. Ved starten av hvert nivå, og når som helst du setter deg fast, dukker det opp et tegneområde. Du bruker musen til å tegne hvilken som helst form du vil inne i denne boksen.
Når du er ferdig, festes formen til kjøretøyets aksel og blir hjulet.
Spillets fysikkmotor tolker kreasjonen din realistisk. En perfekt rund sirkel vil rulle jevnt og raskt på flate overflater. En klumpete, ujevn form vil gi en humpete tur, og en form med spisser kan hjelpe med å få grep på bratte stigninger.
Mulighetene er bare begrenset av fantasien din.
Du vil ikke kjøre på en enkel flat bane. Hvert nivå i Draw Wheels byr på et unikt sett med utfordringer designet for å teste tegneferdighetene dine.
Du vil møte bratte bakker som krever hjul med godt grep, store hull som krever større hjul for å rulle over, og humpete partier som kan jevnes ut med riktig design.
Nøkkelen til suksess er å tilpasse designet ditt til terrenget foran deg.
Målet i Draw Wheels er å være først over målstreken. Du kjører mot en AI-motstander på en rekke hinderfylte baner. For å vinne må du tegne de mest effektive hjulene for å navigere terrenget raskere enn rivalen din.
Kontrollene er helt basert på musen. For å tegne, hold inne venstreklikk inne i det angitte tegneområdet og beveg musen for å lage en form. Når du slipper venstreklikken, festes formen du tegnet til kjøretøyet som et hjul, og det begynner å bevege seg automatisk.
Progresjon innebærer å fullføre en serie med stadig vanskeligere nivåer. Hver ny bane har forskjellige hindringer som krever nye hjuldesign.
Analyser banen - Før du tegner, ta et øyeblikk for å se på terrenget rett foran deg. En rampe trenger et annet hjul enn en flat strekning. Perfekte sirkler for fart - På rett, flat mark, prøv å tegne den rundeste sirkelen du kan.
Dette minimerer friksjon og maksimerer farten. Taggete kanter for grep - Når du møter en bratt stigning, kan et taggete, stjerneformet eller spisset hjul grave seg inn i overflaten og gi det grepet du trenger for å komme opp.
Gå stort for hull - Et større hjul kan lett rulle over små hull og humper som ville stoppet et mindre hjul. Øk størrelsen på tegningen din for å komme over hindringer.
Tegn på nytt når du setter deg fast - Ikke vær redd for å stoppe og tegne på nytt. Hvis ditt nåværende hjuldesign ikke fungerer, vil det å stoppe la deg tegne et nytt som er bedre egnet for hindringen.