



I Draw Weapons Rush starter du hver runde med å tegne våpenet ditt direkte på skjermen. Våpenets design bestemmer hvordan stickman-en din angriper hindringer og fiender mens de stormer gjennom scenen.
Du vil møte en rekke fiender og barrierer, inkludert ninja-motstandere, våpenbærende stickmenn og intrikate plattformer.
Spillets tempo er høyt, og hvert nivå byr på nye overraskelser. Hastighet og tilpasningsevne teller – våpenet ditt må passe til hindringene foran deg, og du må reagere raskt på skiftende trusler. Med nye utfordringer hver runde belønnes kreativitet og rask tenkning.
Våpenopprettingssystemet er Draw Weapons Rushs fremste funksjon. I stedet for å velge forhåndsdefinerte våpen, får du oppfinne dine egne ved å tegne hvilken som helst form eller stil. En lang lanse, en tung klubbe eller et vilt taggete blad kan alle lages med et sveip.
Designet ditt påvirker direkte hvor effektivt du tar knekken på fiender eller demonterer hindringer.
Målet ditt i Draw Weapons Rush er å beseire fiender og fjerne hindringer ved å designe ditt eget våpen i starten av hver etappe. Formen og stilen du tegner, blir omgjort til våpenet stickman-en din bruker.
Bruk musen eller berøring for å tegne på skjermen. Etter tegning løper stickman-en din fremover og angriper automatisk med ditt tilpassede våpen.
Fremgang oppnås ved å tilpasse våpendesignet ditt til de spesifikke utfordringene på hvert nivå. Noen hindringer krever skarpe blader, mens andre trenger tunge former for å knuses.
Eksperimenter med forskjellige våpenformer mellom rundene for å oppdage hva som fungerer best mot ulike fiender og barrierer.
Planlegg på forhånd - Se på kommende hindringer og skreddersy våpendesignet ditt for dem. Hold det enkelt - Kompliserte våpenformer kan se kule ut, men er ikke alltid effektive.
Tegn om ofte - Ikke vær redd for å redesigne etter hver runde for å tilpasse deg nye utfordringer. Balanser rekkevidde og styrke - Noen ganger er et lengre våpen bedre; andre ganger trengs et tykkere.
Se på fiendetyper - Visse former bryter barrierer bedre, mens andre tar knekken på fiender raskere.