Tegn inn
Tegn inn er et minimalistisk puslespill som utfordrer din romlige forstÄelse og geometriske intuisjon. Spilt i en nettleser, denne HTML5-tittelen gir deg i oppgave Ä spore hele omkretsen av ulike former ved hjelp av en enkelt, ekspanderende rett linje.
Kontrollene er enkle â bare klikk, sikt og slipp â men Ă„ mestre de 75 nivĂ„ene krever nĂžye planlegging og presisjon. Det er et perfekt uformelt spill for spillere som liker hjernetrim som Cut the Rope eller andre fysikkbaserte puslespill.
Hvordan fungerer linjetegningsmekanikken?
Kjernen i Tegn inn er dens unike én-linje-mekanikk. Du starter med Ä velge et punkt pÄ omrisset av en form.
NÄr du klikker og slipper musen, skytes en linje ut fra det punktet, samtidig som den utvides i motsatte retninger til den treffer en annen del av formens vegg.
MÄlet ditt er Ä velge det perfekte startpunktet og vinkelen slik at den ene ekspanderende linjen fyller hele omkretsen av figuren perfekt. Hvis noen del av omrisset blir utelatt, eller hvis linjen ikke passer perfekt, mÄ du prÞve igjen.
Det er et enkelt konsept som skaper overraskende komplekse utfordringer.
Hva slags puslespill venter?
Tegn inn har 75 forskjellige puslespill, hver med en unik figur Ă„ lĂžse. Du starter med grunnleggende geometriske former som firkanter og trekanter, som hjelper deg Ă„ bli vant til spillets logikk.
Etter hvert som du gÄr videre, blir formene mye mer intrikate og mindre symmetriske.
MÄlet i Tegn inn er Ä spore hele omkretsen av en form med én enkelt, sammenhengende linje. Du mÄ finne det nÞyaktige startpunktet og vinkelen for Ä sikre at linjen dekker hele omrisset perfekt.
Spillet styres utelukkende med musen. Bruk musen til Ä flytte markÞren langs formens omriss for Ä velge et startpunkt. Hold venstreklikk, dra for Ä sette vinkelen pÄ linjen, og slipp deretter venstreklikken for Ä kaste den.
For Ä fullfÞre et nivÄ mÄ linjen din fylle 100 % av formens omkrets. Hvis du lykkes, gÄr du automatisk videre til neste puslespill. Hvis du mislykkes, kan du bare prÞve igjen sÄ mange ganger du trenger.
Det er 75 nivÄer med Þkende vanskelighetsgrad Ä lÞse.
Spilltips
Visualiser fĂžrst - FĂžr du klikker, spor mentalt banen linjen vil ta. Dette vil spare deg for mange mislykkede forsĂžk. Start i hjĂžrner - For mange puslespill er det mest effektivt Ă„ starte linjen fra et hjĂžrne eller et toppunkt for Ă„ dekke flere sider.
Symmetri er nÞkkelen - Hvis en form er symmetrisk, prÞv Ä starte linjen fra nÞyaktig midtpunktet pÄ en av sidene. Dette fÞrer ofte til lÞsningen. Se etter den lengste banen - Identifiser den lengste rette kanten av formen.
Linjen din vil nesten alltid mÄtte reise langs denne banen, noe som kan hjelpe deg med Ä bestemme riktig vinkel. Ikke bli motlÞs - Noen nivÄer er virkelig vanskelige.
PrÞving og feiling er en del av prosessen, sÄ fortsett Ä eksperimentere med forskjellige startpunkter og vinkler.
