Koordinaterush
Koordinaterush er et pedagogisk arkadespill som utfordrer din evne til raskt Ä identifisere steder pÄ et kartesisk rutenett. I dette nettleserbaserte puslespillet bruker du musen til Ä klikke pÄ den nÞyaktige ruten som tilsvarer en gitt X- og Y-koordinat, og veileder en kattehelt til mÄlet.
Det er et fartsfylt spill perfekt for elever som lĂŠrer om grafer, eller for alle som Ăžnsker en morsom mental trening som tester hastighet og nĂžyaktighet.
Hvordan spiller man Koordinaterush?
Spillet er enkelt, men krevende. Ved starten av hver runde ser du en boks med "SĂžkekoordinat" som viser en bestemt plassering, for eksempel (X: 4, Y: -2).
Din oppgave er Ä se pÄ rutenettet, finne skjÊringspunktet mellom X-verdien (horisontal) og Y-verdien (vertikal), og klikke pÄ det med musen.
En tidtaker teller stadig ned, noe som legger press pÄ deg. Hver gang du korrekt identifiserer en koordinat, flytter kattehelten seg til det stedet, og en ny mÄlkoordinat vises umiddelbart. MÄlet er Ä fÄ sÄ mange riktige som mulig fÞr tiden renner ut.
Mestring av koordinatsystemet
Suksess i Koordinaterush avhenger av hvor komfortabel du er med koordinatplanet. Husk at X-aksen er den horisontale linjen, og Y-aksen er den vertikale.
For en koordinat som (X: 5, Y: 3) finner du fÞrst tallet 5 pÄ X-aksen og beveger deretter blikket opp eller ned langs den linjen til du er pÄ linje med tallet 3 pÄ Y-aksen.
MÄlet i Koordinaterush er Ä finne spesifikke steder pÄ et rutenett sÄ raskt som mulig. Du fÄr en X- og Y-koordinat og mÄ veilede kattehelten til det stedet fÞr tiden renner ut.
Spillet styres helt med musen. Se pÄ mÄlkoordinaten som er gitt, bruk deretter markÞren til Ä finne den tilsvarende ruten pÄ rutenettet. Bruk venstreklikk for Ä velge stedet.
Hvert riktig klikk gir deg poeng og gir deg umiddelbart en ny koordinat Ä finne. Spillet blir gradvis raskere, og utfordrer deg til Ä forbedre hastighet og nÞyaktighet for Ä oppnÄ en hÞy poengsum.
Spilltips
X deretter Y - Finn alltid tallet pÄ den horisontale X-aksen fÞrst, og fÞlg deretter opp eller ned for Ä finne den tilsvarende Y-aksens verdi. Dette forhindrer enkle feil. Bruk linjene - Ikke bare gjett stedet.
Bruk rutenettlinjene som veiledning, og fÞlg tallene pÄ begge aksene for Ä finne det nÞyaktige skjÊringspunktet. Kvadrantsjekk - Identifiser raskt hvilken av de fire kvadrantene koordinaten befinner seg i (positiv/positiv, negativ/positiv, osv.). Dette begrenser sÞkeomrÄdet umiddelbart.
Hold deg foran klokken - Tidtakeren er din stÞrste motstander. Hvis du stÄr fast et sekund, er det bedre Ä gjÞre et raskt, logisk klikk enn Ä fryse og miste verdifull tid.
Fokuser pÄ mÄlet - SÄ snart du klikker, bÞr Þynene dine gÄ tilbake til "SÞkekoordinat"-boksen for Ä lese neste mÄl.
