



Setiap level menyajikan bola dan tujuan, dipisahkan oleh rintangan atau celah yang rumit. Tugas Anda adalah menggambar satu garis yang memandu bola ke tujuannya.
Kesederhanaan kontrol menyembunyikan kompleksitas di baliknya, karena setiap keputusan tentang di mana dan bagaimana menggambar garis Anda memengaruhi hasilnya, menguji kesadaran spasial dan keterampilan memecahkan masalah Anda.
Inti permainan adalah fisika realistis: gravitasi menarik bola, momentum membawanya, dan tabrakan dengan garis yang Anda gambar atau objek level menciptakan hasil yang tidak terduga. Beberapa tahapan menampilkan platform bergerak, lereng, atau ruang sempit, yang membutuhkan eksperimen yang cermat.
Pemain mungkin membuat tanjakan, jembatan, atau bahkan bentuk kompleks untuk membantu bola mencapai lubang.
Garis di Lubang menghargai solusi yang efisien dengan koin, memungkinkan Anda membuka tema visual baru untuk variasi tambahan. Sistem petunjuk bawaan memastikan bahwa setiap pemain, dari anak-anak hingga orang dewasa, dapat maju melalui teka-teki terberat sekalipun.
Dengan kesulitan yang meningkat secara bertahap, baik gamer kasual maupun penggemar puzzle berpengalaman dapat menemukan tantangan yang memuaskan.
Nikmati Garis di Lubang secara gratis online, tanpa unduhan atau instalasi. Ini berjalan lancar di jaringan sekolah dan kantor, sehingga Anda dapat mengatasi teka-teki logika kreatif kapan pun Anda mau.
Tujuan Anda adalah memasukkan bola ke dalam lubang dengan menggambar garis yang membantu. Gunakan mouse Anda untuk mengklik dan menyeret, atau sentuh dan geser di ponsel, untuk menggambar satu garis kontinu di mana saja di layar.
Setelah Anda melepaskan, bola akan menggelinding atau memantul menggunakan jalur yang Anda gambar, dipengaruhi oleh gravitasi dan fisika. Setiap level memperkenalkan rintangan atau tata letak baru, jadi bereksperimenlah dengan berbagai bentuk garis untuk menemukan solusi terbaik.
Cobalah menggunakan garis terpendek dan paling efisien untuk hadiah bonus.
Rencanakan sebelum menggambar - Pelajari rintangan dan celah sebelum memulai garis Anda. Gunakan kurva untuk kontrol - Garis melengkung dapat memperlambat atau memandu bola dengan lebih tepat. Garis pendek untuk efisiensi - Menggunakan lebih sedikit tinta sering kali menghasilkan lebih banyak koin.
Bereksperimenlah dengan sudut - Terkadang kemiringan yang halus lebih baik daripada tanjakan yang curam. Perhatikan kecepatan bola - Momentum yang terlalu banyak dapat membuat bola melewati lubang.