



Bisa Dimakan atau Tidak? adalah game arkade kasual serba cepat di mana Anda menguji refleks Anda dengan memberi makan monster lapar. Game clicker berbasis browser ini menantang Anda untuk dengan cepat membedakan antara makanan dan sampah yang jatuh dari langit.
Hanya dengan menggunakan mouse Anda, Anda harus mengklik untuk memberi makan camilan lezat kepada makhluk itu sambil membuang benda-benda berbahaya atau tidak bisa dimakan untuk mengumpulkan skor tinggi.
Gameplay dalam Bisa Dimakan atau Tidak? sederhana namun adiktif. Berbagai item terus-menerus jatuh dari atas layar menuju mulut monster yang terbuka. Tugas Anda adalah menggunakan mouse untuk berinteraksi dengan mereka sebelum mereka mencapainya.
Jika suatu item adalah makanan - seperti apel, sepotong kue, atau sepotong keju - Anda harus membiarkannya jatuh ke mulut monster untuk mencetak poin. Jika suatu item tidak bisa dimakan - seperti kaus kaki, bom, atau bola lampu - Anda harus mengklik kiri untuk menghancurkannya.
Membuat kesalahan dengan membiarkan monster memakan sampah, atau dengan menghancurkan makanan yang baik, akan membuat Anda kehilangan salah satu dari tiga nyawa Anda.
Meskipun konsepnya lugas, tantangannya meningkat dengan cepat. Kecepatan jatuhnya item meningkat seiring dengan skor Anda yang semakin tinggi. Segera, Anda akan memiliki layar penuh objek, memaksa Anda untuk membuat keputusan sepersekian detik.
Game simulasi ini membutuhkan fokus yang tajam dan kontrol mouse yang sangat baik. Anda harus mengidentifikasi objek, memutuskan apakah itu bisa dimakan, dan kemudian melakukan tindakan yang benar - baik mengklik atau tidak mengklik - semuanya dalam sepersekian detik.
Tekanan konstan untuk mengalahkan skor tinggi Anda sendiri membuat Anda kembali untuk satu putaran lagi.
Anda bisa bermain Bisa Dimakan atau Tidak? secara gratis langsung di browser web Anda. Tidak perlu mengunduh atau menginstal apa pun.
Karena ini adalah game HTML5, game ini berjalan di sebagian besar perangkat modern dan dapat diakses di jaringan sekolah atau kantor yang mungkin membatasi situs game lain, menjadikannya pilihan yang sempurna untuk istirahat sejenak.
Tujuan dalam Bisa Dimakan atau Tidak? adalah untuk mencetak poin sebanyak mungkin dengan benar memberi makan monster. Anda harus membedakan antara item makanan dan objek yang tidak bisa dimakan yang jatuh dari langit.
Game ini sepenuhnya dikendalikan dengan mouse. Gerakkan kursor Anda di atas item yang jatuh. Gunakan klik kiri untuk menghancurkan objek yang tidak bisa dimakan sebelum mencapai monster.
Anda memulai dengan tiga nyawa. Anda kehilangan nyawa jika Anda membiarkan monster memakan item yang tidak bisa dimakan atau jika Anda mengklik untuk membuang item yang bisa dimakan. Permainan berakhir ketika Anda kehabisan nyawa.
Kecepatan meningkat saat Anda mencetak lebih banyak poin, membuat permainan semakin sulit.
Tetap Fokus - Awasi item saat muncul di bagian atas layar, bukan pada monster di bagian bawah. Pelajari Item - Cepat hafalkan item makanan dan sampah umum untuk mengurangi waktu reaksi Anda. Buah-buahan itu baik; bom dan kaus kaki itu buruk.
Penempatan Kursor - Posisikan kursor mouse Anda di tengah layar, tepat di atas monster, untuk meminimalkan jarak yang perlu Anda tempuh untuk mengklik item. Prioritaskan Ancaman - Jika bom dan makanan jatuh bersamaan, selalu klik bom terlebih dahulu.
Kehilangan nyawa lebih buruk daripada kehilangan satu poin. Klik dengan Sengaja - Hindari mengklik dengan panik. Lebih baik membiarkan satu item makanan lewat (yang menghabiskan nyawa) daripada secara tidak sengaja mengklik tiga item makanan berturut-turut.