



To Clean je puzzle igra temeljena na fizici u kojoj je vaš glavni cilj zaštititi pticu dok leti kroz niz prepreka. Igra se u potpunosti u web pregledniku, a ova HTML5 igra izaziva vas da očistite put gurajući objekte s puta.
S jednostavnim upravljanjem mišem i 100 progresivno teških razina, To Clean je savršena ležerna igra za igrače koji uživaju u zagonetkama temeljenim na reakciji.
U igri To Clean ne upravljate izravno pticom. Umjesto toga, mišem upravljate kružnim štitom. Ptica leti sama naprijed, a vaš je zadatak pomicati ovaj štit kako biste odgurnuli crne geometrijske oblike koji joj prijete na putu.
Morate djelovati kao čuvar, predviđajući putanju ptice i brzo reagirajući kako biste uklonili opasnosti.
Igra se temelji na vremenu i preciznosti. Loše usmjereno guranje može poslati prepreku u drugu, stvarajući još veći problem. Morate naučiti nježno gurati, snažno odgurivati i strateški pozicionirati svoj štit kako biste osigurali siguran prolaz ptice s jedne strane ekrana na drugu.
Igra je strukturirana kroz 100 jedinstvenih razina, od kojih svaka predstavlja novu zagonetku za rješavanje. Rane faze uvode osnovne mehanike, s jednostavnim, sporim preprekama. Kako napredujete, izazovi se značajno povećavaju.
Vaš cilj u igri To Clean je osigurati da mala ptica sigurno stigne do kraja svake razine. Morate je zaštititi čisteći put kroz brojne prepreke.
Igra se u potpunosti upravlja mišem. Pomaknite miš kako biste pozicionirali zaštitni bijeli krug na ekranu. Možete kliknuti i povući kako biste odgurnuli crne prepreke koje blokiraju put ptice.
Ptica se kreće naprijed automatski. Vaš je zadatak predvidjeti njezinu putanju leta i ukloniti sve opasnosti prije nego što se sudari s njima. Ako ptica udari u objekt, razina se ponovno pokreće. Uspješno vodite pticu do cilja kako biste otključali sljedeći izazov.
Gledajte unaprijed - Uvijek gledajte put ispred ptice, a ne izravno u nju, kako biste predvidjeli koje prepreke treba prvo pomaknuti. Koristite kontrolirana guranja - Ne morate uvijek poslati prepreke u zrak.
Ponekad je nježno, kontrolirano guranje učinkovitije za uklanjanje objekta s puta bez stvaranja kaosa. Stvorite otvore - Usredotočite se na stvaranje širokog, čistog kanala kroz koji će ptica letjeti, umjesto da samo udarate po najbližoj prijetnji.
Pazite na lančane reakcije - Guranje jednog objekta može uzrokovati da udari u drugi. Budite svjesni kako će prepreke međusobno djelovati kako biste izbjegli slučajno blokiranje puta. Savladajte kutove - Koristite zidove i fiksne objekte u svoju korist.
Možete odbijati prepreke od njih kako biste ih učinkovitije uklonili s glavnog puta.