



CrateMage je avanturistička igra zagonetki s RPG elementima u kojoj igrate kao mačji čarobnjak koji prolazi kroz podmukle tamnice. Ova igra u pregledniku izaziva vas da rješavate prostorne zagonetke koristeći magične kugle za povezivanje i pomicanje sanduka.
Vaš cilj je manipulirati tim sanducima kako biste izgradili mostove, pritisnuli prekidače i očistili put do blaga u svakoj razini.
Vaš primarni cilj u CrateMageu je riješiti zagonetku u svakoj tamničkoj sobi kako biste došli do škrinje s blagom. Svaka razina je samostalan izazov koji zahtijeva logičko razmišljanje o okolini.
Morat ćete koristiti svoje moći povezivanja sanduka kako biste stvorili putove preko praznina, blokirali opasnosti ili pritisnuli tlačne ploče koje otvaraju nove rute.
Kako napredujete, zagonetke postaju složenije, uvode nove mehanike i zahtijevaju zamršenije kombinacije sanduka. Uspjeh ne ovisi o brzini, već o pametnom planiranju i izvršenju kako biste nadmudrili dizajn tamnice.
Osnovna mehanika igre je vaša sposobnost magičnog povezivanja sanduka. Usmjeravanjem miša i klikom možete ispaliti kuglu koja stvara magičnu vezu između dva ili više sanduka. Jednom povezani, guranje ili povlačenje jednog sanduka pomiče cijelu grupu kao jedan čvrsti objekt.
Ova sposobnost je ključ za sve. Možete oblikovati dugačke mostove za prelazak ponora ili stvoriti glomazne blokove za popunjavanje velikih rupa.
Cilj u CrateMageu je dovesti svog mačjeg čarobnjaka do škrinje s blagom u svakoj tamničkoj razini. Da biste to učinili, morate riješiti okolišne zagonetke strateškim pomicanjem sanduka.
Koristite tipke WASD ili strelice za pomicanje lika po mapi. Usmjerite mišem i kliknite lijevom tipkom da biste ispalili magičnu kuglu na sanduk. Pucajte u drugi sanduk da biste stvorili magičnu vezu između njih.
Jednom povezani, sanduci se mogu gurati i povlačiti kao jedna cjelina. Koristite ovu mehaniku za stvaranje mostova, držanje prekidača i čišćenje putova. Dolazak do blaga automatski vas vodi na sljedeću izazovnu razinu.
Planirajte svoje veze - Prije nego što povežete bilo koje sanduke, pregledajte cijelu zagonetku kako biste predvidjeli kako će se kombinirani oblik kretati. Stvorite duge lance - Možete povezati više od dva sanduka.
Iskoristite to za oblikovanje dugih mostova ili istovremeno pomicanje nekoliko sanduka iz uskog prolaza. Prvo izolirajte, zatim povežite - Ako je jedan sanduk na skučenom mjestu, često ga je lakše premjestiti na otvoreno područje prije nego što ga povežete s drugima.
Koristite resetiranje - Zaglaviti je dio procesa. Ako ste pogriješili, resetiranje razine je puno brže nego pokušaj poništavanja složene pogreške. Razmišljajte u 3D - Neke zagonetke mogu zahtijevati da gurate sanduke jedan na drugi.
Eksperimentirajte s guranjem povezanih blokova da vidite možete li izgraditi stepenice ili tornjeve.