



Stickman Go on vauhdikas arcade-tasohyppely, jossa ohjaat jatkuvasti kasvavaa tikku-ukkokloonien riviä. Pelattavana selaimessa, peli haastaa ajoituksesi ja refleksisi, kun johdat ryhmää läpi petollisten tasojen. Yksinkertaisella yhden napsautuksen ohjauksella saat kaikki hyppäämään yhtä aikaa väistääkseen esteitä. Se on taitopeli, joka tuntuu klassiselta tasohyppelyltä ainutlaatuisella kloonauskierteellä.
Stickman Go:ssa hahmosi juoksee automaattisesti eteenpäin. Päätehtäväsi on ajoittaa hypyt. Kierte on, että juokset portaaleiden läpi, jotka synnyttävät lisää tikku-ukkoja, jotka sitten matkivat jokaista liikettäsi. Yksi johtaja hallitsee koko ryhmän kohtaloa.
Tämä luo hauskan haasteen, jossa sinun on otettava huomioon koko rivi. Hyppy, joka on täysin turvallinen johtavalle tikku-ukollesi, saattaa olla liian aikainen tai myöhäinen jonon viimeiselle. Sinun on mietittävä ryhmän sijoittumista saadaksesi mahdollisimman monta maaliin.
Stickman Go:n tasot ovat täynnä erilaisia vaaroja, jotka on suunniteltu testaamaan tarkkuuttasi. Sinun täytyy loikata yksinkertaisten kuilujen yli, hypätä liikkuville tasoille ja varovasti ylittää rivejä teräviä piikkejä. Jokainen este vaatii hieman erilaista lähestymistapaa.
Jotkut kuilut vaativat täyden, pitkän hypyn, kun taas toiset tarvitsevat vain nopean loikan.
Tavoite Stickman Go:ssa on ohjata ryhmä tikku-ukkoja maaliportaaliin jokaisen tason lopussa. Sinun täytyy pelastaa mahdollisimman monta seuraajaasi auttamalla heitä välttämään piikkejä, kuiluja ja muita tappavia ansoja.
Johtava tikku-ukkosi juoksee automaattisesti eteenpäin. Käytä vasenta napsautusta tai napauta näyttöä saadaksesi hahmosi hyppäämään. Napsautuksen tai napautuksen ajoitus ja kesto määräävät hypyn korkeuden ja pituuden.
Edetessäsi kuljet portaaleiden läpi, jotka luovat kloonitikku-ukkoja. Nämä uudet tikku-ukot seuraavat sinua ja kopioivat jokaisen hyppysi pienellä viiveellä. Haasteesi on ajoittaa hyppysi niin, että koko tikku-ukkorivi pääsee turvallisesti esteiden yli.
Tarkkaile seuraajien viivettä - Takanasi olevat tikku-ukot eivät hyppää heti. Ota tämä pieni viive huomioon lähestyessäsi esteitä. Ajoita hypyt reunalta - Maksimietäisyyden saavuttamiseksi aloita hyppy aivan tasanteen reunalla. Tämä antaa rivin takimmaisille tikku-ukoille parhaan mahdollisuuden ylittää kuilu.
Uhraus on joskus tarpeen - Et aina pysty pelastamaan jokaista tikku-ukkoa. On usein parempi keskittyä pelastamaan enemmistö kuin riskeerata koko ryhmä yhden jälkeenjääneen takia. Käytä lyhyitä loikkia - Nopea napautus tai napsautus tuottaa pienen loikan, joka sopii täydellisesti matalien piikkien ylittämiseen ilman, että ylität laskeutumispaikkaa.
Opettele kuviot - Tasoilla on kiinteät asettelut.