Orbital Pixel on minimalistinen arcade-selviytymispeli, jossa ohjaat yhtä pikseliä liikkumalla sarjalla samankeskisiä kiertoratoja. Yksinkertaisella yhden napsautuksen ohjausjärjestelmällä tavoitteesi on selviytyä mahdollisimman pitkään hyppimällä renkaiden välillä välttääksesi vihollispikseleitä. Tämä HTML5-selainpeli testaa ajoitustasi ja refleksejäsi haastavassa, loputtomassa muodossa.
Orbital Pixelin ydinsysteemi perustuu ajoitukseen. Pikselisi kiertää jatkuvasti nykyistä kiertorataansa. Liikkuaksesi napsautat tai napautat näyttöä. Tämä laukaisee pikselisi ulospäin suorassa linjassa nykyisestä sijainnistaan.
Tavoitteesi on ajoittaa laukaisu niin, että pikselisi laskeutuu täydellisesti viereiselle kiertoradalle, joko sisään- tai ulospäin. Jos napsautat liian aikaisin tai liian myöhään, saatat ylittää kohteesi ja lentää tyhjyyteen, mikä päättää juoksusi heti. Tarkkuus on avainasemassa kiertoratakentän navigoinnissa.
Et ole yksin avaruudessa. Jokaista kiertorataa partioi vihollispikseleitä, jotka liikkuvat tasaisella nopeudella. Kosketus mihin tahansa niistä tarkoittaa välitöntä pelin loppua. Haasteena on tarkkailla niiden kuvioita ja löytää turvallinen, avoin paikka seuraavalta renkaalta laskeutua.
Mitä pidempään selviydyt, sitä enemmän vihollisia ilmestyy kiertoradoille, mikä kutistaa käytettävissä olevia turvallisia alueita. Tämä pakottaa sinut tekemään nopeampia päätöksiä ja rohkeampia hyppyjä pysyäksesi pelissä. Sinun täytyy ennakoida vihollisten liikkeitä löytääksesi seuraavan aukon.
Orbital Pixelin tavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään. Sinun täytyy ohjata pikseliäsi ympyrämäiseltä kiertoradalta toiselle välttäen vihollispikseleitä, jotka partioivat jokaista rengasta.
Ohjaimet ovat erittäin yksinkertaiset. Käytä vasenta napsautusta tai napautusta kosketusnäytöllä laukaistaksesi pikselisi nykyiseltä kiertoradalta. Muita ohjaimia ei tarvitse huolehtia.
Ajoita napsautuksesi hypätäksesi viereiselle kiertoradalle. Voit hypätä sisään- tai ulospäin. Sinun täytyy laskeutua vihollispikseleiden väliseen aukkoon. Jos osut viholliseen tai lennät pois näytöltä ohittamalla kiertoradan, peli päättyy ja pisteesi tallennetaan.
Tarkkaile ensin - Katso vihollisten kuvioita seuraavalla kiertoradalla ennen kuin sitoudut hyppyyn. Etsi suurin aukko. Hallitse laukaisu - Avain on napsauttaa juuri ennen kuin pikselisi on täydellisesti linjassa kohteesi kanssa. Tämä ottaa huomioon pienen matka-ajan.
Pysy lähellä - On paljon turvallisempaa hypätä aivan seuraavalle renkaalle kuin yrittää ohittaa yksi. Pysy pienissä, ennustettavissa liikkeissä. Käytä kaaria - Pikselisi tangentiaalinen nopeus on tärkeä. Hyppääminen kiertoradan 'yläosasta' tai 'alaosasta' voi tuntua erilaiselta kuin 'sivuilta'. Löydä itsellesi sopiva rytmi.
Älä kiirehdi - Jos nykyinen kiertoratasi on turvallinen, ota hetki hengittää ja suunnittele seuraava liikkeesi. Panikoitu hyppy on yleensä epäonnistunut hyppy.