



Okei on minimalistinen pulmapeli, jossa tavoitteenasi on poistaa kaikki valkoiset elementit ruudulta piirtämällä yksi strateginen viiva. Tämä selainpohjainen taitopeli haastaa avaruudellisen päättelykykysi, kun viirasi kimpoaa mustista lohkoista ja tason rajoista. Se on yksinkertainen konsepti, jossa on yllättävän syvällistä pelattavuutta, samankaltainen kuin fysiikkapohjaiset pulmapelit.
Okein ydin perustuu fysiikkaan. Kun laukaiset viivasi, se kulkee suoraan, kunnes se osuu esteeseen. Jos se osuu mustaan lohkoon tai ruudun reunaan, se kimpoaa.
Peli käyttää klassista periaatetta: tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma. Tämä tarkoittaa, että kulma, jolla viivasi osuu pintaan, on sama kulma, jolla se kimpoaa pois. Tämän konseptin hallitseminen on välttämätöntä monimutkaisempien pulmien ratkaisemiseksi, jotka vaativat useita kimmoke-iskuja.
Vaikka lähtökohta on suoraviivainen, toteutus vaatii tarkkuutta. Pieni muutos aloituskulmassa voi johtaa täysin erilaiseen lentorataan. Myöhemmät tasot Okeissa esittelevät monimutkaisempia järjestelyjä, jotka vaativat sinua pujottamaan neulan silmän läpi ahtaissa käytävissä ja luomaan kimmokkeiden ketjureaktioita.
Pelissä ei ole ajastimia tai siirtorajoituksia, mikä kannustaa rentoon, harkittuun lähestymistapaan. Kyse on täydellisen ratkaisun löytämisestä kokeilun ja loogisen päättelyn avulla.
Tavoite Okeissa on poistaa kaikki valkoiset muodot ruudulta yhdellä, jatkuvalla viivalla.
Pelataksesi käytä hiirtä. Napsauta ja pidä painettuna vasenta hiiren painiketta ruudulla, vedä sitten tähtääksesi laukauksesi. Ohjeviiva näyttää alkuperäisen lentoradan. Vapauta vasen painike laukaistaksesi viivasi.
Viiva kulkee ja kimpoaa mustista muodoista ja tason ulkoseinistä. Suorittaaksesi tason, yhden viivasi on kosketettava jokaista valkoista muotoa laudalla ennen kuin se häviää. Sinulla on rajattomasti yrityksiä löytää oikea ratkaisu.
Suunnittele reittisi - Ennen kuin vapautat hiiren, yritä visualisoida koko reitti, jonka viivasi kulkee, mukaan lukien kimmokkeet. Käytä seiniä - Ruudun reunat ovat olennaisia työkaluja. Käytä niitä ohjataksesi viivasi vaikeasti saavutettaviin alueisiin. Pienet säädöt ovat tärkeitä - Pieni muutos aloituskulmassa voi aiheuttaa suuren eron lopputuloksessa.
Säädä tähtäystäsi hitaasti löytääksesi täydellisen laukauksen. Työskentele taaksepäin - Jos jäät jumiin, tunnista vaikein muoto osua ja yritä selvittää, mistä kulmasta sinun täytyy osua siihen. Työskentele sitten taaksepäin aloituspisteeseesi. Kokeile vapaasti - Uudelleenyrityksestä ei ole rangaistusta.
Käytä tätä hyväksesi testaamalla villejä kulmia ymmärtääksesi paremmin, miten kimmokkeet toimivat.