



Obby Draw to Escape on rento pulmapeli, jossa ratkaiset esteratoja piirtämällä ratkaisut suoraan näytölle. Tämä selainpohjainen HTML5-peli yhdistää piirtopelien yksinkertaiset mekaniikat klassisten obby- ja pakopelien tasohaasteisiin. Se sopii täydellisesti pelaajille, jotka nauttivat luovasta ongelmanratkaisusta ja rennosta pelikokemuksesta.
Obby Draw to Escapen ydimekaniikka on erittäin intuitiivinen. Jokaisella tasolla hahmosi kohtaa ongelman – ylitettävän aukon, vältettävän vihollisen tai kierrettävän ansan. Hiirellä piirrät yhden yhtenäisen viivan, josta tulee kiinteä esine pelimaailmaan.
Tämä viiva voi toimia siltana, ramppina kiipeämiseen, seinänä ammusten torjuntaan tai liukumäkenä turvalliseen laskeutumiseen. Fysiikkamoottori tulkitsee luomuksesi, ja hahmo käyttää sitä automaattisesti edetäkseen. Haasteena on keksiä oikea muoto, kulma ja sijoitus piirroksellesi, jotta pääset esteen ohi.
Vaikka ohjaimet ovat yksinkertaiset, tasot ovat täynnä ovelia haasteita. Sinun täytyy ajatella laatikon ulkopuolelta voittaaksesi erilaiset esteet. Jotkut pulmat saattavat vaatia yksinkertaista suoraa viivaa, kun taas toiset vaativat monimutkaisemman muodon suojataksesi hahmoasi useilta vaaroilta kerralla.
Obby Draw to Escapen tavoitteena on ohjata hahmosi turvallisesti tason alusta uloskäynnille. Tätä varten sinun täytyy voittaa erilaisia esteitä piirtämällä polkuja ja esineitä.
Peliä ohjataan kokonaan hiirellä. Käytä vasenta napsautusta ja vedä hiirtä näytön yli piirtääksesi viivan. Tästä viivasta tulee kiinteä esine, jonka kanssa hahmosi voi olla vuorovaikutuksessa.
Jokainen taso tarjoaa uuden pulman. Analysoi este, piirrä muoto, jonka uskot ratkaisevan sen, ja katso sitten, kuinka hahmosi yrittää käyttää luomustasi. Jos epäonnistut, taso alkaa heti alusta, ja voit kokeilla eri ratkaisua.
Ajattele yksinkertaisesti - Ensimmäinen vaistosi on usein paras. Kokeile yksinkertaista siltaa tai ramppia ennen monimutkaista rakennetta. Käytä kulmia - Viistosta viivasta voi tulla ramppi korkeammille tasoille tai liukumäki nopeaan ja turvalliseen laskeutumiseen. Luo esteitä - Älä ajattele vain liikkumista.
Voit piirtää pystysuoria viivoja tai U-muotoja torjuaksesi ammuksia tai pysäyttääksesi liikkuvia vihollisia. Tarkkaile mustetta - Sinulla on rajoitettu määrä mustetta jokaista piirrosta varten. Lyhyemmät, tehokkaammat viivat ovat aina parempia kuin pitkät ja tuhlailevat.
Kokeile fysiikkaa - Yritä piirtää koukkumainen muoto tarttuaksesi johonkin tai pieni kaari, jotta hahmosi vierii varovasti paikalleen.