



Maze Craze on luova pulmapeli, jossa piirrät ratkaisun. Tässä selainpohjaisessa pelissä käytät hiirtä piirtääksesi polun, sillan tai esteen ohjataksesi tikku-ukkoa turvallisesti maaliin. Se yhdistää sokkelopelien yksinkertaisen logiikan fysiikkapohjaiseen ongelmanratkaisuun luoden ainutlaatuisen ja usein humoristisen kokemuksen kaikenikäisille.
Maze Crazen ydintoiminto on ilahduttavan yksinkertainen: klikkaa ja vedä hiirellä viiva. Tästä viivasta tulee kiinteä polku, jota tikku-ukkosi kävelee. Tehtäväsi on piirtää tämä polku aloituspisteestä maaliviivalle välttäen erilaisia vaaroja.
Sinun täytyy miettiä tarkkaan ennen kuin piirrät. Luomasi viiva voi palvella useita tarkoituksia. Se voi olla yksinkertainen silta kuilun yli, kilpi estämään putoavia esineitä tai ramppi päästäkseen korkeammalle tasolle. Kun vapautat hiiren, tikku-ukko alkaa liikkua, joten ratkaisusi on oltava täydellinen.
Yksi Maze Crazen parhaista puolista on sen antama vapaus. Aina ei ole vain yhtä oikeaa vastausta. Voit kokeilla eri reittejä ja muotoja ratkaistaksesi tason, mikä johtaa todella luoviin ratkaisuihin.
Tämä vapaus johtaa myös hulvattomiin epäonnistumisiin, kun tikku-ukkusi kompastuu kuoppaan tai saa sähköiskun laserista huonosti piirretyn viivan takia.
Pelin fysiikka lisää ennakoimattomuutta.
Tavoitteesi Maze Cracessa on ohjata tikku-ukkohahmo aloituspisteestä määrättyyn maalialueeseen jokaisella tasolla. Tätä varten sinun täytyy piirtää polku, jota tikku-ukko seuraa, välttäen kaikki esteet ja vaarat matkan varrella.
Ohjaus on täysin hiiripohjainen. Käytä hiirtä sijoittaaksesi kohdistimen kohtaan, josta haluat aloittaa piirtämisen. Pidä vasenta hiiren painiketta painettuna ja vedä kohdistinta piirtääksesi yhtenäisen viivan. Tästä viivasta tulee kiinteä esine pelimaailmassa.
Kun vapautat vasemman painikkeen, polkusi on asetettu, ja tikku-ukko alkaa heti kävellä sitä pitkin. Jos tikku-ukko saavuttaa maalin onnistuneesti, etenet seuraavalle tasolle. Jos tikku-ukko putoaa tai osuu vaaraan, taso nollautuu ja voit yrittää piirtää uuden polun.
Suunnittele etukäteen - Ennen kuin piirrät, katso koko tasoa. Seuraa polkua silmilläsi ennakoidaksesi, minne tikku-ukon täytyy mennä ja mitä vaaroja välttää. Käytä fysiikkaa hyväksesi - Piirtämäsi viiva on fyysinen esine. Voit käyttää sitä kilpenä estämään putoavia piikkejä tai ramppina heittämään tikku-ukko kuilun yli.
Säästä mustetta - Joillakin tasoilla on rajallinen määrä mustetta piirtämiseen. Näillä tasoilla tee viivoistasi mahdollisimman suoria ja tehokkaita, jotta muste ei lopu kesken. Ajoitus on kaikki kaikessa - Tasoilla, joilla on liikkuvia esteitä, tarkkaile niiden liikkeitä. Odota täydellistä hetkeä vapauttaaksesi hiiren ja lähettääksesi tikku-ukon matkaan.
Ajattele pystysuunnassa - Älä piirrä vain litteitä siltoja.