



Marbleous 3D on rento 3D-arcadepeli, joka yhdistää biljardin strategian ainutlaatuiseen pulmapohjaiseen tasosuunnitteluun. Peliä pelataan kokonaan selaimessa hiirellä, ja tavoitteesi on upottaa kaikki värikkäät marmorit reikään, minkä jälkeen valkoinen marmori. Haaste tulee monimutkaisilta alustoilta ja tiukasta säännöstä, jonka mukaan mikään marmori ei saa osua ulkoseinään.
Keskeiset säännöt ovat yksinkertaiset mutta tiukat. Sinun on tyhjennettävä pöytä kaikista värikkäistä marmoreista ennen valkoisen upottamista. Taso epäonnistuu heti, jos jokin marmori - värillinen tai valkoinen - osuu ulkoseiniin. Häviät myös, jos valkoinen marmori putoaa reikään ennen kuin kaikki värikkäät marmorit on taskutettu.
Tämä asetelma pakottaa sinut ajattelemaan useita siirtoja eteenpäin. Jokainen lyönti vaatii huolellista voiman ja kulman harkintaa välttääkseen rangaistuksia. Menestys ei ole vain marmorien upottamista, vaan koko pöydän hallintaa ja valkoisen marmorin asemointia seuraavaa lyöntiä varten.
Toisin kuin tavallisella tasaisella biljardipöydällä, Marbleous 3D:ssä tasot sijaitsevat korotetuilla alustoilla, joissa on monimutkaisia muotoja ja esteitä. Joillakin tasoilla voi olla kapeita polkuja, useita tasoja tai puskureita, joita sinun on käytettävä hyväksesi. Tämä muuttaa pelin yksinkertaisesta urheilusimulaatiosta tilalliseksi päättelypulmaksi.
Sinun on analysoitava kunkin tason geometriaa suunnitellaksesi lyöntisi.
Tavoite Marbleous 3D:ssä on tyhjentää jokainen taso kaikista värikkäistä marmoreista lyömällä ne alustan ainoaan reikään. Viimeisenä taskutettavan marmorin on oltava valkoinen lyöntimarmori.
Ohjaus hoidetaan kokonaan hiirellä. Liikuta hiirtä valkoisen marmorin ympärillä tähtääksesi lyöntiä. Lyödäksesi paina ja pidä vasenta hiiren painiketta, vedä hiirtä taaksepäin asettaaksesi voiman ja vapauta sitten vasen painike lyödäksesi.
Etenet onnistuneesti selvittämällä tason toisensa jälkeen. Taso katsotaan epäonnistuneeksi ja se on aloitettava uudelleen, jos jokin marmori osuu ulkoseinään tai jos valkoinen marmori taskutetaan ennen kuin kaikki värikkäät on poistettu. Suunnittele lyöntisi huolellisesti välttääksesi nämä virheet.
Hellävarainen kosketus - Käytä kuhunkin lyöntiin mahdollisimman vähän voimaa. Ylilyönti on helpoin tapa osua seinään ja epäonnistua tasolla. Suunnittele etukäteen - Ennen ensimmäistä lyöntiäsi katso hetki koko asetelmaa. Päätä paras järjestys upottaa marmorit välttääksesi hankalia asentoja myöhemmin.
Käytä muita marmoreita - Älä pelkää tehdä yhdistelmälyöntejä, joissa käytät yhtä värikästä marmoria lyömään toista kohti reikää. Valkoisen pallon sijoitus - Mieti aina, mihin valkoinen marmori pysähtyy lyöntisi jälkeen. Hyvä lyöntipallon hallinta on välttämätöntä seuraavan siirron valmistelussa.
Kulmataskut - Lähellä kulmaa oleville marmoreille yritä käyttää alustan sisäreunoja ohjataksesi ne reikään pehmeällä pankkilyönnillä.