



Lof Käärmeet ja Tikapuut on digitaalinen versio ajattomasta vuoropohjaisesta lautapelistä. Tämä selainpohjainen versio antaa sinun heittää noppaa ja liikuttaa nappulaasi laudalla tavoitteenasi saavuttaa viimeinen ruutu ensimmäisenä. Voit pelata tätä HTML5-peliä yksin tietokonevastustajaa vastaan tai ystävän kanssa paikallisessa kaksinpelitilassa, kaikki ohjattuna yksinkertaisella klikkauksella.
Säännöt ovat suoraviivaiset, mikä tekee pelistä täydellisen kaikenikäisille. Tavoitteesi Lof Käärmeet ja Tikapuut -pelissä on olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa ruudun numero 100. Vuorollasi klikkaat noppaa heittääksesi sen, ja pelinappulasi liikkuu automaattisesti eteenpäin vastaavan määrän ruutuja.
Laudalla on erikoisruutuja. Jos päädyt tikapuun alaosaan, nappulasi kiipeää välittömästi yläosaan, mikä antaa hyödyllisen oikotien. Jos kuitenkin päädyt käärmeen päähän, liu'ut alas sen häntään, mikä vie sinua merkittävästi taaksepäin. Peli perustuu puhtaaseen onneen ja sattumaan.
Lof Käärmeet ja Tikapuut tarjoaa kaksi erilaista tapaa pelata. Voit haastaa tietokoneen "Pelaaja vs CPU" -tilassa nopeaan yksinpeliin. Tekoälyvastustaja noudattaa samoja sääntöjä ja luottaa samoihin satunnaisiin nopanheittoihin kuin sinä.
Vaihtoehtoisesti voit valita "2 Pelaajaa" -tilan kilpaillaksesi ystävää vastaan samalla laitteella.
Tavoite Lof Käärmeet ja Tikapuut -pelissä on olla ensimmäinen pelaaja, joka vie pelinappulansa aloitusruudusta viimeiseen ruutuun, numeroon 100.
Ohjaimet ovat erittäin yksinkertaiset. Käytä hiirtä klikataksesi noppakuvaketta, kun on sinun vuorosi. Noppa heitetään ja nappulasi liikkuu automaattisesti.
Pelaajat heittävät noppaa vuorotellen. Tikapuun alaosaan päätyminen siirtää nappulasi ylös tikapuun huipulle. Käärmeen päähän päätyminen saa nappulasi liukumaan alas käärmeen häntään.
Päävalikosta on saatavilla kaksi pelitilaa. Voit pelata tietokoneohjattua vastustajaa (CPU) vastaan tai haastaa ystävän paikallisessa kaksinpelissä samalla tietokoneella.
Onnenkauppaa - Tämä peli perustuu 100% sattumaan. Älä lannistu, jos kohtaat pitkän käärmejakson; muutama onnekas tikapuunousu voi muuttaa kaiken. Tarkkaile maaliviivaa - Sinun täytyy heittää tarkka luku päästäksesi ruutuun 100. Jos heittosi on liian suuri, nappulasi siirtyy loppuun ja pomppaa sitten takaisin jäljellä olevat ruudut.
Ei estämistä - Kaksinpelitilassa molemmat nappulat voivat olla samassa ruudussa. Keskity omaan voittopolkuusi sen sijaan, että yrittäisit häiritä vastustajaasi. Tunne lauta - Katso nopeasti, missä suuret käärmeet ja tikapuut ovat.
Vaikka et voi hallita mihin päädyt, on hyvä tietää, mitkä numerot ovat erityisen onnekkaita tai epäonnekkaita.