



Link Flow on minimalistinen logiikkapulmapeli, jossa tavoitteesi on yhdistää toisiaan vastaavat värikkäät pisteet ruudukossa. Tämä HTML5-peli pelataan kokonaan selaimessa, ja se haastaa sinut piirtämään polkuja jokaisen pisteparin välille ilman, että viivat risteävät. Menestyminen edellyttää koko ruudukon täyttämistä, jolloin jokainen ruutu on osa värikästä polkua.
Se on rentouttava mutta henkisesti stimuloiva kokemus pelaajille, jotka nauttivat aivopähkinöistä, kuten Flow Free.
Link Flow'n ydinsäännöt ovat helpot oppia mutta vaikeat hallita. Jokainen taso esittää ruudukon, jossa on värikkäitä pistepareja. Tehtäväsi on käyttää hiirtä piirtääksesi jatkuvan viivan eli 'virtauksen' jokaisen vastaavan parin välille. Pääsääntö on, että nämä polut eivät saa leikata tai ristetä toisiaan.
Toinen yhtä tärkeä sääntö on, että luomiesi polkujen on peitettävä täysin jokainen ruudukon ruutu. Tämä lisää haasteeseen tilallisen päättelyn kerroksen. Suora viiva saattaa yhdistää kaksi pistettä, mutta se voi jättää tyhjiä tiloja, mikä pakottaa sinut löytämään pidemmän, mutkittelevamman reitin ratkaistaksesi pulman oikein.
Link Flow alkaa pienillä, yksinkertaisilla ruudukoilla, jotta pääset alkuun. Edetessäsi pulmat muuttuvat huomattavasti vaativammiksi. Ruudukot kasvavat koossa - 5x5:stä 10x10:een ja sen yli - ja yhdistettävien värien määrä kasvaa, luoden monimutkaisen verkon mahdollisia reittejä ja umpikujia.
Päätavoite Link Flow'ssa on yhdistää kaikki samanväriset pisteparit pulmaruudukossa. Suorittaaksesi tason, sinun on tehtävä tämä siten, että jokainen ruudukon ruutu täyttyy polulla, jättämättä tyhjiä tiloja.
Ohjaimet ovat hyvin yksinkertaiset. Käytä hiirtä vasenta napsauttaaksesi väripistettä, pidä painettuna ja vedä piirtääksesi polun. Ohjaa polku vastaavaan väripisteeseen ja vapauta napsautus suorittaaksesi yhteyden.
Edistyminen Link Flow'ssa on lineaarista. Aloitat pienistä, helposti ratkaistavista ruudukoista ja siirryt suurempiin ja monimutkaisempiin pulmiin suorittaessasi jokaisen tason. Jos jäät jumiin, voit helposti nollata tason kokeillaksesi uutta lähestymistapaa.
Työskentele reunat ensin - Ruudukon kehällä olevien parien yhdistäminen voi auttaa luomaan rajoja ja helpottaa sisäpolkujen hahmottamista. Estä varovasti - Kun piirrät polkua, ole tietoinen siitä, miten se voi loukuttaa muita pisteitä. Hyvältä näyttävä siirto voi tehdä toisen värin yhdistämisestä mahdotonta.
Omaksu pitkät reitit - Älä aina valitse lyhintä polkua. Sinun on täytettävä koko lauta, joten mutkittelevat, tilaa täyttävät viivat ovat usein oikea ratkaisu. Eristä väri - Jos pistepari on piilossa nurkassa, yritä ratkaista sen polku ensin. Tämä voi yksinkertaistaa loppupulmaa jakamalla ruudukon osiin.
Nollaa saadaksesi uuden näkökulman - Jos olet luonut sotkuisen sekasotkun, älä tuhlaa aikaa sen korjaamiseen.